據外媒Comicbook消息,Ripple Effect工作室(該工作室前身為DICE洛杉磯工作室,目前也是《戰地6》的開發團隊之一)的技術總監Christian Buhl近期接受了採訪,並就遊戲的PC版本相關內容展開了深入交流。
Christian Buhl透露,《戰地風雲6(Battlefield 6)》在正式發售時不會設定光線追蹤選項,並且近期也沒有添加這一功能的打算。
他解釋道:“遊戲發售時不會加入光線追蹤功能,近期也沒有相關計劃。這是因為我們希望將精力集中在性能優化上。我們致力於確保遊戲在默認設定下,能在大多數玩家的硬體配置環境中盡可能流暢地運行。所以,開發初期我們就決定不採用光線追蹤技術,以此提升遊戲的整體性能表現。”
此外,值得注意的是,《戰地5》和《戰地風雲2042》在首發時都支援光線追蹤功能。儘管光線追蹤能夠呈現更細膩、逼真的畫面效果,但鑒於《戰地風雲2042》是一款大型多人射擊遊戲,玩家通常更看重遊戲的流暢度和幀數,而非陰影或紋理的細節表現。因此,製作團隊做出這樣的權衡和取捨是合乎情理的。
來源:遊俠網