《沉默之丘f》的故事背景設定於1960年代的日本。據製作人岡本基表示,科拿米選擇將本作放置於這一歷史時期具有明確意圖,旨在反映當時日本社會對女性施加的壓抑處境。
在接受國外媒體PC Gamer採訪時,岡本基將遊戲主角清水比奈子形容為“一位深受壓抑的年輕女性”,並進一步闡釋這一設定如何成為敘事核心。“我們故事的重點,在於比奈子如何鼓起勇氣去對抗這樣的壓抑現實。”
岡本與開發團隊的其他成員——尤其是擔任編劇的龍騎士07(曾創作《寒蟬鳴泣之時》和《海貓鳴泣之時》)——正試圖重新突顯1960年代作為日本女性權利轉折階段的重要意義。所有這些元素共同為比奈子構築了一段極其痛苦的經歷,延續了《沉默之丘》系列一貫的傳統。該系列最著名的例子,莫過於《沉默之丘2》中備受煎熬的主角詹姆斯·桑德蘭。
PC Gamer的報導中還提到了選擇60年代背景的另一個次要原因:時代具有一定的辨識度。《沉默之丘f》遊戲總監楊承圃表示:“這個年代離我們足夠遠,人們能辨認出部分元素,比如你可能認出電話,但未必真正使用過轉盤式電話。它正好處於現實記憶與神話傳說交界的位置。”
《沉默之丘f》預計於2025年9月25日發售,登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。
來源:遊俠網