《失落之魂》敵人被動影片出自教學初期 實際戰鬥正常 - 遊戲狂
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《失落之魂》敵人被動影片出自教學初期 實際戰鬥正常

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2025-09-01
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近日,外網論壇Reddit上出現關於中國大陸研發動作RPG《失落之魂》中敵人行為“過於被動”“只會等待玩家先攻擊”的說法,但社區玩家隨後指出該說法存在誤導,並指相關影片片段實為“擺拍”。

《失落之魂》敵人被動影片出自教學初期 實際戰鬥正常

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《失落之魂》是一款開發歷時超過十年的中國大陸研發動作角色扮演遊戲。自發售以來,該遊戲因性能優化不足、配音品質以及角色動作表現等問題,評價褒貶不一。儘管如此,其戰鬥系統仍獲得多數玩家認可,流暢的操作手感與戰鬥節奏廣受好評。

此前,Reddit使用者Lulcielid發布了一段影片,顯示遊戲初期部分基礎敵人似乎完全不主動攻擊,僅被動等待玩家出手,引發部分使用者對戰鬥機制“過於被動”的質疑。

《失落之魂》敵人被動影片出自教學初期 實際戰鬥正常

然而,使用者TheFeri通過實際遊玩片段予以澄清。他指出,原影片僅取自遊戲教學初期階段,所展示的敵人屬於最基礎的弱小類型,且該階段玩家生命值極低、缺乏可用道具。TheFeri展示了教學結束後的正常遊戲流程,其中敵人均能主動發起攻擊並積極參與戰鬥,原影片內容因此被社區認定為“基本屬於擺拍”。

《失落之魂》敵人被動影片出自教學初期 實際戰鬥正常

TheFeri強調:“敵人並非始終站立不動。教學初期因玩家狀態和敵人類型限制,若刻意不採取行動,極易造成誤導。”

《失落之魂》當前在Steam中國標準版售價約新台幣1160元,豪華版售價約新台幣1420元。玩家將在遊戲中踏上宏大征途,為從來自異維度的入侵者手中拯救妹妹、守護人類命運而戰。


來源:遊俠網


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近日,外網論壇Reddit上出現關於中國大陸研發動作RPG《失落之魂》中敵人行為“過於被動”“只會等待玩家先攻擊”的說法,但社區玩家隨後指出該說法存在誤導,並指相關影片片段實為“擺拍”。 https://gamemad.com/news/133317 https://img3.gamemad.com/2025/09/01/ePvcTErm.jpg 《失落之魂》是一款開發歷時超過十年的中國大陸研發動作角色扮演遊戲。自發售以來,該遊戲因性能優化不足、配音品質以及角色動作表現等問題,評價褒貶不一。儘管如此,其戰鬥系統仍獲得多數玩家認可,流暢的操作手感與戰鬥節奏廣受好評。 此前,Reddit使用者Lulcielid發布了一段影片,顯示遊戲初期部分基礎敵人似乎完全不主動攻擊,僅被動等待玩家出手,引發部分使用者對戰鬥機制“過於被動”的質疑。 https://img3.gamemad.com/2025/09/01/U2vBuHeG.jpg 然而,使用者TheFeri通過實際遊玩片段予以澄清。他指出,原影片僅取自遊戲教學初期階段,所展示的敵人屬於最基礎的弱小類型,且該階段玩家生命值極低、缺乏可用道具。TheFeri展示了教學結束後的正常遊戲流程,其中敵人均能主動發起攻擊並積極參與戰鬥,原影片內容因此被社區認定為“基本屬於擺拍”。 https://img3.gamemad.com/2025/09/01/ffnUWWwJ.jpg TheFeri強調:“敵人並非始終站立不動。教學初期因玩家狀態和敵人類型限制,若刻意不採取行動,極易造成誤導。” 《失落之魂》當前在Steam中國標準版售價約新台幣1160元,豪華版售價約新台幣1420元。玩家將在遊戲中踏上宏大征途,為從來自異維度的入侵者手中拯救妹妹、守護人類命運而戰。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133317
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