由Krafton開發的生活模擬遊戲《inZOI》最近上線了其首個DLC“海島假期”,該DLC將對所有EA期間購買遊戲的玩家免費贈送。現inZOI Studio的製作人、總監兼CEO 金亨俊接受了採訪,介紹了這款遊戲的幕後故事與發展規劃,一起來看看吧!
《inZOI》是其團隊首次嘗試模擬遊戲類型,因此格外重視玩家社區的反饋。金亨俊表示:“正因為缺乏經驗,我們更需要通過搶先體驗階段與玩家保持溝通,玩家們的建議直接影響開發方向。”積極聽取玩家意見,以及吸收創意使得第一個DLC誕生出來。
關於遊戲發展進程,金亨俊給出了務實預期:“儘管懷有野心,但我認為明年年底前遊戲難以正式發布,很可能仍處於搶先體驗階段。”他強調近期推出DLC並非以盈利為核心目標,目前打算將DLC作為累積經驗和版本管理。至於後續定價如何暫時未知,但模擬人生系列的DLC有目共睹。
平台擴展方面,《inZOI》已確認將於2026年登陸PS5,但暫未規劃Switch版本。關於遊戲未來形態,金亨俊透露團隊內部仍在積極討論:“我們懷有願景,但尚未完全確定最終方向,公司內部其他團隊也提出了許多建議。”
回顧開發歷程,金亨俊感慨道:“社區的支援是推動我們前進的核心動力。看到遊戲獲得超出預期的關注,我們既感激也感到責任重大,這促使我們不斷優化遊戲並堅持下去。”
憑借其創新的AI系統、強調戶外體驗的特色以及以社區為中心的開發模式,《inZOI》正嘗試為生活模擬類型注入新活力。注重聽取玩家意見是長線營運下去不可或缺的一點,期待《inZOI》能走得更遠,逐步完善遊戲內容吧。
來源:遊俠網