《死亡擱淺2:冥灘之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》基與跟前作對比,模型上的進步已經相當出色。但製作人小島秀夫仍舊表示令自己不到百分百的滿意。對於藝術和真實表現的追求,使這個完美主義者獨具自己的執著追求。
該系列的角色大多直接採用出演演員的臉模(少數情況則是由電影導演提供模型、由演員完成動捕)。正因如此,玩家很容易通過對比現實人物來感受建模的精細度,包括面部細節和表情肌肉運動的精準還原。
在利雅得舉辦的“新全球體育大會”上,小島秀夫與導演尼古拉斯·溫丁·雷弗恩對談交流了掃描名人臉模用進遊戲。小島秀夫表示:“我真的很想讓他們在我的遊戲中看起來非常自然。在《死亡擱淺》中我已經盡力了,但仍覺得沒有達到我理想中的水平。”他補充說,在《死亡擱淺2》中,“我真的想專注於讓他們盡可能逼真地活起來。”
小島秀夫解釋道:“我們對他們進行了掃描,並建立了一個AI機器學習驅動的綁定系統。我們花了大量時間,不僅將他們數位化,還確保他們的動作呈現出自然的類比感。這花費了非常多的時間。”不過,儘管《死亡擱淺2》因驚豔的畫面而備受讚譽,小島秀夫依然表現出他一貫的完美主義傾向:“回頭看《死亡擱淺2》,我覺得還可以。但在我的下一個項目中,我希望能讓它們更加真實。”
來源:遊俠網