遊戲圈傳來重要消息,《劍與遠征:啟程》正式宣布對家園系統進行再進化,並與知名獨立工作室福勝亭開啟限時聯名合作,推出以“AFK:Journey”為主題的新階段活動與連動內容。
關於家園系統的核心升級點,官方明確此次進化聚焦在互動性、可定製性與沉浸感三個維度。玩家在新版本中將獲得更豐富的建築風格與裝飾品選擇,允許根據個人喜好創建專屬的居住空間。系統在場景切換、光影表現與天氣效果方面進行了深度優化,使玩家在探索、休憩與社交之間的體驗更為順暢自然。與此同時,新的任務與成就體系被引入,玩家可以通過完成日常經營、資源配置以及互動體驗等多維度挑戰,解鎖專屬外觀、動態特效以及裝飾品疊加效果。這些改動共同提升了家園的可玩性與重玩價值,使玩家在經營之餘仍能感受到新鮮感與成長感。
此次聯名合作以“AFK:Journey”為主題,帶來了一系列跨作風的連動內容。福勝亭作為此次合作方,提供了專屬的視覺素材、主題場景與限時任務設計,將《AFK:Journey》中的美學元素融入到《劍與遠征:啟程》的世界觀之中。玩家在連動活動中可以看到以福勝亭風格改造的建築物、獨特的裝飾擺設以及限時商店,進一步豐富了家園系統的敘事維度。官方也表示,連動內容不僅僅是表層裝飾的簡單疊加,而是通過機制化的互動設計,讓玩家在完成連動任務的同時,感受到兩者世界觀的融合與碰撞,形成一種全新的沉浸式體驗。
官方公布了明確的時間線與階段目標。連動活動將於上線初期開啟,為期數周的時間裡,玩家可以通過完成日常任務、參與限時挑戰以及參與社群活動來獲取專屬道具與積分,逐步解鎖聯名系列中的限量物品與獨家特效。與此同時,更新後的家園系統將逐步向所有玩家開放,玩家們可以在新版本中自由布置場景、測試不同的布局搭配,並通過分享與互動獲得更多靈感與反饋。官方還強調,活動期間將推出多輪版本更新,以修正潛在的平衡性問題並持續豐富內容。
這次升級與連動不僅強調美術上的創新,更強調玩家與遊戲世界之間的互動關係。新加入的光影、天氣及材質效果,使家園場景在不同時間段呈現出不同的情緒氣質,玩家可以在晨光、午後及夜晚之間自由切換,感受環境對居住氛圍的微妙影響。此外,聯名內容的場景設計也加入了敘事線索,玩家通過探索、解謎以及與虛擬角色的互動,能夠逐步揭開聯名故事的背景與人物關係,從而讓居家場景成為講述故事的舞台。
眾多玩家對新系統的友好性與可玩性表示期待,同時也關注連動內容的平衡性與可獲得性。官方表示,將在此次更新前後保持與玩家的溝通,持續收集反饋並在後續版本中進行優化調整,確保新內容能夠在不同玩法風格的玩家之間公平呈現。與此同時,開發團隊還強調,安全與穩定始終是更新的基石,將在上線初期密切關注伺服器表現與系統相容性,避免因高並發導致的體驗下降。
來源:遊俠網