《人渣》最新進度:疾病系統近戰重製與主機版計劃! - 遊戲狂
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《人渣》最新進度:疾病系統近戰重製與主機版計劃!

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2025-09-02
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開放世界生存遊戲《人渣(SCUM)》發布了第140期開發更新,涉及遊戲性優化、新功能開發及未來計劃。大量錯誤修復已完成,程式員們將持續完善遊戲穩定性與可玩性。

核心開發進展

視覺與UI升級:程式團隊正推進角色受傷後的瘀傷和傷口視覺效果,並重新設計自定義區域設定的UI介面。限時任務的UI部分也已進入開發階段。

疾病系統開發:目前正在製作“普通感冒”及其相關症狀,未來將逐步擴展更多疾病機制。

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《人渣》最新進度:疾病系統近戰重製與主機版計劃!

戰鬥與裝備調整: armor系統重製中,軍事湯姆遜斧、湯姆遜衝鋒槍和 trench gun 的紋理優化接近完成。

 美術動畫

硬表面團隊:專注於武器模型的最終拋光。

軟表面團隊:設計新服裝、Twitch掉落物品圖示及修復現有問題。

2D團隊:為自定義區域選單和限時任務繪製UI概念圖。

《人渣》最新進度:疾病系統近戰重製與主機版計劃!

動畫團隊:本周以修復Bug為主。

音效團隊對風聲、森林事件(如蟋蟀鳴叫)進行了調整,並錄製了新的赤腳腳步聲,進一步提升環境沉浸感。

玩家疑問

“如廁時脫褲子”功能:開發組承認該細節能提升沉浸感,但因工作量過大且優先級低,暫未計劃實裝。

庫存系統重製:預計今年年底上線。

《人渣》最新進度:疾病系統近戰重製與主機版計劃!

主機版計劃:團隊明確表示希望推出主機版本,但因目前專注於PC版更新,具體時間未定。

消音器與近戰機制:消音器會降低槍聲,但不會完全無聲,仍可能吸引敵人。近戰系統重製是高頻需求,但因技術複雜性,今年內不會實裝。

開發組強調將優先優化基地建設元素、限時任務及疾病系統,同時持續修復Bug。更多細節將在未來幾周公布。


來源:遊俠網


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開放世界生存遊戲《人渣(SCUM)》發布了第140期開發更新,涉及遊戲性優化、新功能開發及未來計劃。大量錯誤修復已完成,程式員們將持續完善遊戲穩定性與可玩性。 https://gamemad.com/news/133407 核心開發進展 視覺與UI升級:程式團隊正推進角色受傷後的瘀傷和傷口視覺效果,並重新設計自定義區域設定的UI介面。限時任務的UI部分也已進入開發階段。 疾病系統開發:目前正在製作“普通感冒”及其相關症狀,未來將逐步擴展更多疾病機制。 https://img3.gamemad.com/2025/09/02/F6B66t8N.jpg 戰鬥與裝備調整: armor系統重製中,軍事湯姆遜斧、湯姆遜衝鋒槍和 trench gun 的紋理優化接近完成。  美術動畫 硬表面團隊:專注於武器模型的最終拋光。 軟表面團隊:設計新服裝、Twitch掉落物品圖示及修復現有問題。 2D團隊:為自定義區域選單和限時任務繪製UI概念圖。 https://img3.gamemad.com/2025/09/02/dkkBhvKy.jpg 動畫團隊:本周以修復Bug為主。 音效團隊對風聲、森林事件(如蟋蟀鳴叫)進行了調整,並錄製了新的赤腳腳步聲,進一步提升環境沉浸感。 玩家疑問 “如廁時脫褲子”功能:開發組承認該細節能提升沉浸感,但因工作量過大且優先級低,暫未計劃實裝。 庫存系統重製:預計今年年底上線。 https://img3.gamemad.com/2025/09/02/CKTRrtvV.jpg 主機版計劃:團隊明確表示希望推出主機版本,但因目前專注於PC版更新,具體時間未定。 消音器與近戰機制:消音器會降低槍聲,但不會完全無聲,仍可能吸引敵人。近戰系統重製是高頻需求,但因技術複雜性,今年內不會實裝。 開發組強調將優先優化基地建設元素、限時任務及疾病系統,同時持續修復Bug。更多細節將在未來幾周公布。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133407
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