外媒評測《失落之魂》:戰鬥亮眼但節奏和技術存短板 - 遊戲狂
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外媒評測《失落之魂》:戰鬥亮眼但節奏和技術存短板

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2025-09-02
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中國大陸研發動作冒險遊戲《失落之魂(Lost Soul Aside)》目前已正式與廣大玩家見面,與此同時,外媒gamingbolt也發布了針對該遊戲的評測,最終給出了7分的評價。

外媒評測《失落之魂》:戰鬥亮眼但節奏和技術存短板

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外媒指出,這款遊戲在節奏把控上存在較為明顯的問題。遊戲開篇的劇情設定相對完整,給玩家勾勒出了一個頗具吸引力的故事框架。然而,隨著序章的結束,這些前期鋪墊的敘事內容並沒有得到令人滿意的拓展與深化。遊戲裡幾乎看不到支線內容的存在,主線劇情推進過程中,戰鬥一場接著一場,僅在偶爾才會穿插一些角色互動或者簡單的平台解謎環節。這使得玩家在遊戲早期很容易產生疲憊感,不過好在隨著遊戲進程的推進,戰鬥的遭遇頻率有所降低,體驗感稍有改善。

《失落之魂》的戰鬥系統堪稱遊戲的一大亮點。遊戲為玩家提供了輕攻擊、重攻擊和閃避這三種基礎動作,並且玩家還能夠裝備由阿瑞納提供的三種能力。在實際戰鬥中,玩家可以自由靈活地切換攻擊方式,通過巧妙組合連招和技能來應對多名敵人。遊戲中的Boss戰設計得相當出色,既有與玩家自身技能和力量相當的普通士兵作為對手,也有需要玩家一步步削弱其實力的巨型敵人,為玩家帶來了策略與操作層面的雙重挑戰。

外媒評測《失落之魂》:戰鬥亮眼但節奏和技術存短板

在武器系統方面,遊戲提供了豐富多樣的武器類型供玩家選擇。而且,武器還可以裝備各種配件,以此來提升傷害、加快能力充能速度或者增強其他屬性,極大地豐富了戰鬥策略的選擇。同時,玩家還能解鎖阿瑞納的新技能,並將其作為大型連招在戰鬥中使用。此外,遊戲內還設定了簡單的製作系統,玩家可以利用收集到的植物來製作治療藥水和升級道具。

從視覺表現來看,《失落之魂》存在明顯的不均衡現象。部分場景和角色的畫面呈現出較低硬體開發水平的痕跡,顯得較為粗糙;而另一些場景則製作得十分華麗,這種參差不齊的情況導致遊戲的整體畫面品質難以達到一個統一的高水準。音效方面,遊戲音樂在Boss戰或者關鍵劇情場景中表現出色,能夠很好地烘托氣氛,但基礎戰鬥音效卻相對較弱,劍擊聲缺乏應有的力量感,敵人音效重複單調,角色配音品質也參差不齊。其中,阿瑞納的台詞生動有趣,為遊戲增添了不少色彩,而部分敵人的對白則顯得平淡無奇。

外媒評測《失落之魂》:戰鬥亮眼但節奏和技術存短板

在技術層面,《失落之魂》在PS5 Pro的畫質模式下幀數不穩定,動作和戰鬥場景略顯遲緩,影響了玩家的操作體驗;不過,性能模式下的整體表現較為穩定,僅在自動保存時會出現少量的掉幀情況。此外,遊戲中還有一些細節顯示出缺乏精心打磨的痕跡,例如過場音樂結束時會出現突然中斷的情況,敵人偶爾會出現卡住或者凍結的bug。

總體而言,《失落之魂》擁有紮實基礎的戰鬥系統,但在玩法設計上沒有充分鼓勵玩家去探索更多的可能性,通常情況下,簡單的連招操作就足以應對戰鬥。劇情節奏不夠均衡,早期Boss數量過於密集,給部分玩家帶來了較大的壓力。儘管如此,這款遊戲依然展現出了巨大的潛力,如果能夠在後續進行進一步的打磨和優化,有望成為一款優秀的動作RPG作品。

外媒評測《失落之魂》:戰鬥亮眼但節奏和技術存短板


來源:遊俠網


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中國大陸研發動作冒險遊戲《失落之魂(Lost Soul Aside)》目前已正式與廣大玩家見面,與此同時,外媒gamingbolt也發布了針對該遊戲的評測,最終給出了7分的評價。 https://gamemad.com/news/133442 https://img3.gamemad.com/2025/09/02/JGTg6Um5.jpg 外媒指出,這款遊戲在節奏把控上存在較為明顯的問題。遊戲開篇的劇情設定相對完整,給玩家勾勒出了一個頗具吸引力的故事框架。然而,隨著序章的結束,這些前期鋪墊的敘事內容並沒有得到令人滿意的拓展與深化。遊戲裡幾乎看不到支線內容的存在,主線劇情推進過程中,戰鬥一場接著一場,僅在偶爾才會穿插一些角色互動或者簡單的平台解謎環節。這使得玩家在遊戲早期很容易產生疲憊感,不過好在隨著遊戲進程的推進,戰鬥的遭遇頻率有所降低,體驗感稍有改善。 《失落之魂》的戰鬥系統堪稱遊戲的一大亮點。遊戲為玩家提供了輕攻擊、重攻擊和閃避這三種基礎動作,並且玩家還能夠裝備由阿瑞納提供的三種能力。在實際戰鬥中,玩家可以自由靈活地切換攻擊方式,通過巧妙組合連招和技能來應對多名敵人。遊戲中的Boss戰設計得相當出色,既有與玩家自身技能和力量相當的普通士兵作為對手,也有需要玩家一步步削弱其實力的巨型敵人,為玩家帶來了策略與操作層面的雙重挑戰。 https://img3.gamemad.com/2025/09/02/xgNV3nZe.jpg 在武器系統方面,遊戲提供了豐富多樣的武器類型供玩家選擇。而且,武器還可以裝備各種配件,以此來提升傷害、加快能力充能速度或者增強其他屬性,極大地豐富了戰鬥策略的選擇。同時,玩家還能解鎖阿瑞納的新技能,並將其作為大型連招在戰鬥中使用。此外,遊戲內還設定了簡單的製作系統,玩家可以利用收集到的植物來製作治療藥水和升級道具。 從視覺表現來看,《失落之魂》存在明顯的不均衡現象。部分場景和角色的畫面呈現出較低硬體開發水平的痕跡,顯得較為粗糙;而另一些場景則製作得十分華麗,這種參差不齊的情況導致遊戲的整體畫面品質難以達到一個統一的高水準。音效方面,遊戲音樂在Boss戰或者關鍵劇情場景中表現出色,能夠很好地烘托氣氛,但基礎戰鬥音效卻相對較弱,劍擊聲缺乏應有的力量感,敵人音效重複單調,角色配音品質也參差不齊。其中,阿瑞納的台詞生動有趣,為遊戲增添了不少色彩,而部分敵人的對白則顯得平淡無奇。 https://img3.gamemad.com/2025/09/02/mZUpu7ZQ.jpg 在技術層面,《失落之魂》在PS5 Pro的畫質模式下幀數不穩定,動作和戰鬥場景略顯遲緩,影響了玩家的操作體驗;不過,性能模式下的整體表現較為穩定,僅在自動保存時會出現少量的掉幀情況。此外,遊戲中還有一些細節顯示出缺乏精心打磨的痕跡,例如過場音樂結束時會出現突然中斷的情況,敵人偶爾會出現卡住或者凍結的bug。 總體而言,《失落之魂》擁有紮實基礎的戰鬥系統,但在玩法設計上沒有充分鼓勵玩家去探索更多的可能性,通常情況下,簡單的連招操作就足以應對戰鬥。劇情節奏不夠均衡,早期Boss數量過於密集,給部分玩家帶來了較大的壓力。儘管如此,這款遊戲依然展現出了巨大的潛力,如果能夠在後續進行進一步的打磨和優化,有望成為一款優秀的動作RPG作品。 https://img3.gamemad.com/2025/09/02/a2CWVQWh.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133442
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