在近日舉行的PAX West展會小組討論中,《最終幻想14》及《最終幻想16》製作人吉田直樹分享了團隊在處理玩家反饋時的態度與原則。他表示,自己通常會以客觀理性的態度看待玩家意見,盡量排除個人情緒干擾,並借此持續優化正在開發或未來計劃中的作品。
然而,他堅決反對非建設性的指責,並強調:“雖然有時嚴厲批評確有必要,但請記住開發者也是活生生的人。”
吉田進一步指出:“你們享受的遊戲背後是活生生的人。就算是嚴厲批評,也請保持建設性。我理解大家想宣泄挫折感,但過激言論有時會深深傷害開發者,這對所有遊戲創作者都一樣。某些惡語可能讓他們徹底喪失動力,甚至永遠離開遊戲行業。”
他同時提到,開發團隊始終希望與玩家建立友誼,期待大家能夠享受他們所創作的內容。吉田也呼籲玩家在發表強烈意見之前多加思考,重新審視自己的措辭是否會顯得過於苛刻。
此前,在《最終幻想14》“黃金的遺產”資料片發布期間,為角色配音的演員Sena Bryer曾因劇情設定遭遇死亡威脅,吉田直樹曾親自出面,為她及本地化團隊作出辯護。
來源:遊俠網