《空洞騎士》開發者採訪稱:續作是新玩家的完美入門點 - 遊戲狂
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《空洞騎士》開發者採訪稱:續作是新玩家的完美入門點

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2025-09-03
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《空洞騎士》續作《絲之歌》定於2025年9月4日發售。開發團隊Team Cherry此前表示,該作在延續原作風格的基礎上,也充分考慮了新玩家的上手體驗。

《空洞騎士》開發者採訪稱:續作是新玩家的完美入門點

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2020年12月,Team Cherry的Ari Gibson在接受Edge雜誌採訪時提到,《絲之歌》旨在成為“新玩家的理想入門之作”。他強調:“我們非常注重讓這款遊戲對新玩家友好,甚至可以成為他們接觸《空洞騎士》系列的第一部作品。續作將與前作處於並列關係,難度也將保持一致。”

Gibson當時說道:“我們將這些遊戲視為一張思維之網,各種概念通過漏洞、洞穴、廢墟文明等元素呈現出來。”聯合製作人William Pellen補充道:“有些區域的用途一開始可以並不明確,我們圍繞它們逐漸構建內容。”

《空洞騎士》開發者採訪稱:續作是新玩家的完美入門點

作為銀河惡魔城類遊戲,Gibson認為,“最有趣的內容往往是在探索過程中逐漸浮現的。”

近日,Gibson和Pellen解釋道,《絲之歌》開發周期較長,並非如部分玩家所擔憂的陷入“開發困境”,而是因為團隊在創作過程中享受到了難以割舍的樂趣。


來源:遊俠網


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《空洞騎士》續作《絲之歌》定於2025年9月4日發售。開發團隊Team Cherry此前表示,該作在延續原作風格的基礎上,也充分考慮了新玩家的上手體驗。 https://gamemad.com/news/133519 https://img3.gamemad.com/2025/09/03/rnuKDdUT.jpg 2020年12月,Team Cherry的Ari Gibson在接受Edge雜誌採訪時提到,《絲之歌》旨在成為“新玩家的理想入門之作”。他強調:“我們非常注重讓這款遊戲對新玩家友好,甚至可以成為他們接觸《空洞騎士》系列的第一部作品。續作將與前作處於並列關係,難度也將保持一致。” Gibson當時說道:“我們將這些遊戲視為一張思維之網,各種概念通過漏洞、洞穴、廢墟文明等元素呈現出來。”聯合製作人William Pellen補充道:“有些區域的用途一開始可以並不明確,我們圍繞它們逐漸構建內容。” https://img3.gamemad.com/2025/09/03/JWPGYH69.jpg 作為銀河惡魔城類遊戲,Gibson認為,“最有趣的內容往往是在探索過程中逐漸浮現的。” 近日,Gibson和Pellen解釋道,《絲之歌》開發周期較長,並非如部分玩家所擔憂的陷入“開發困境”,而是因為團隊在創作過程中享受到了難以割舍的樂趣。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133519
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