開發者回應《魔獸世界》新資料片疑似使用AI生成內容 - 遊戲狂
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開發者回應《魔獸世界》新資料片疑似使用AI生成內容

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2025-09-03
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暴雪娛樂近期因《魔獸世界》新資料片"午夜之境"區域描述中高頻使用"神秘""秘密"等詞匯,在社交媒體平台引發玩家對AI生成內容的質疑。儘管官方未對此作出正式回應,但其在科隆遊戲展期間採取的非直播開發者座談會、依賴網紅零散發布訊息的宣發策略,也未能有效調動玩家群體的期待值。

開發者回應《魔獸世界》新資料片疑似使用AI生成內容

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《魔獸世界》首席視覺開發藝術家加布裡埃爾·岡薩雷斯在最新訪談中闡述AI技術應用場景:"人工智慧可協助團隊擺脫重複性工作,使創意人員能更專注於核心設計。"他以跨種族頭盔適配為例,說明AI在解決模型裝備偵錯問題上的效率優勢。但暴雪同時承認技術局限性,《魔獸世界》副設計總監瑪麗亞·漢密爾頓強調:"唯有人類創作的故事才能真正引發情感共鳴,過往最成功的敘事都源於真實的人類體驗。"

開發者回應《魔獸世界》新資料片疑似使用AI生成內容

目前暴雪採用雙軌製技術策略:在技術實現層面引入AI提升效率,但在世界觀構建、劇情設計等核心創意領域堅持人工創作。正如《鬥陣特攻2》遊戲總監亞倫·凱勒所述:"AI技術正在各行業加速滲透,關鍵在於如何構建技術與人力的協同機制。"

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來源:遊俠網


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暴雪娛樂近期因《魔獸世界》新資料片"午夜之境"區域描述中高頻使用"神秘""秘密"等詞匯,在社交媒體平台引發玩家對AI生成內容的質疑。儘管官方未對此作出正式回應,但其在科隆遊戲展期間採取的非直播開發者座談會、依賴網紅零散發布訊息的宣發策略,也未能有效調動玩家群體的期待值。 https://gamemad.com/news/133541 https://img3.gamemad.com/2025/09/03/peDJYtyF.jpg 《魔獸世界》首席視覺開發藝術家加布裡埃爾·岡薩雷斯在最新訪談中闡述AI技術應用場景:"人工智慧可協助團隊擺脫重複性工作,使創意人員能更專注於核心設計。"他以跨種族頭盔適配為例,說明AI在解決模型裝備偵錯問題上的效率優勢。但暴雪同時承認技術局限性,《魔獸世界》副設計總監瑪麗亞·漢密爾頓強調:"唯有人類創作的故事才能真正引發情感共鳴,過往最成功的敘事都源於真實的人類體驗。" https://img3.gamemad.com/2025/09/03/pezNQk6Y.jpg 目前暴雪採用雙軌製技術策略:在技術實現層面引入AI提升效率,但在世界觀構建、劇情設計等核心創意領域堅持人工創作。正如《鬥陣特攻2》遊戲總監亞倫·凱勒所述:"AI技術正在各行業加速滲透,關鍵在於如何構建技術與人力的協同機制。" https://img3.gamemad.com/2025/09/03/ydqw8gU7.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133541
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