由個人開發者 NDark 獨立製作的全新手機遊戲《異世界物流士》(Fantasy Courier)現已開放早期開發版本的菁英試玩,面向 iOS 與 Android 平台。開發者在公布試玩消息時表示,本作試圖顛覆傳統奇幻冒險遊戲的敘事與玩法設定:玩家不再扮演揮劍斬怪的勇者或吟唱咒語的法師,而是以“後勤”為核心的主角——一名專職負責寶物回收與背包整理的異世界物流士,擔起整個冒險隊伍背後最關鍵的收集與運送任務。
開發者 ND ark 在資料中詳細說明了作品的創意來源與玩法重心。本作的核心玩法聚焦於背包管理與空間配置,要求玩家在有限格位內,通過形狀與大小各異的道具擺放,最大化單次遠征能帶回的寶物價值。遊戲將背包排列設計成接近拼圖式的解謎系統,每一格、每一個物品的取捨與放置都可能影響整場冒險的收益與成效,因此玩家的規劃能力、對資源價值的判斷以及對空間利用的極限探索,成為決定勝負的關鍵。
《異世界物流士》摒棄了常見的戰鬥職業設定,將“搬運工”這一常被忽視的職業推到前台。開發團隊以“奇幻世界的物流工程師”作為敘述核心,讓玩家體驗截然不同的冒險視角:你不直接參與廝殺,卻要負責從戰場與探索地帶回最有價值的戰利品,支援勇者們繼續征戰。正因如此,遊戲既保留了冒險探索的元素,也將經營策略與資源管理深度融入,使玩家在每次出發前後都需進行細緻籌劃。
遊戲並非單一的背包填充。它同時包含戰鬥與採集的雙線進程:雖然玩家不親手戰鬥,但收納效率直接決定了團隊實際能帶回多少資源;遊戲中的每一場戰鬥與探索都會產生不同類型與形狀的道具,玩家需即時作出空間分配與價值判斷。除此之外,玩家可以在營地或城鎮中經營商店,進行背包升級、購買輔助道具,將來有可能低階物品販售、升級或轉化為更稀有、更具價值的物品,從而在整體運作上展現更高層次的後勤管理能力。
遊戲內的資源轉換系統被設計為核心競爭點之一。開發者指出,這套系統模擬現實物流管理的思路:如何在有限空間內帶回盡可能多的高價值物資,是玩家在中後期必須面對的持續性挑戰。為此,遊戲提供豐富的道具類別,包括藥水、原料、裝備與任務道具,而每種物品在體積、形狀、交互作用上都存在差異,玩家在進行背包排列時不僅要考慮“占位”,還要權衡“價值”與“潛在轉化收益”。這種設定使遊戲在短時間操作的休閒體驗之外,增加了長期規劃與決策深度。
《異世界物流士》選用可愛的 Q 版奇幻畫風,角色與場景都以鮮明色彩與親和造型呈現,降低玩家的學習門檻,提升視覺吸引力。介面設計強調直觀操作,輔以雙語切換功能,支援英文與繁體中文,便於不同語言使用者迅速上手。無論是偏好輕鬆休閒體驗的玩家,還是鍾情策略與解謎的玩家,都能在本作中找到適合自己的遊玩節奏。
此次開放的是早期開發版本的菁英試玩,目的在於收集玩家回饋、修正平衡以及迭代系統。試玩版本已包括核心的背包管理、資源轉換和基本商店系統,玩家可體驗背包排列帶來的策略樂趣與後勤經營帶來的成就感。NDark 也鼓勵參與試玩的玩家提交心得與問題,開發團隊將在後續更新中繼續完善道具交互、關卡設計以及使用者引導等細節。
目前《異世界物流士》已正式開放菁英試玩資格,玩家可在 iOS 與 Android 平台獲取試玩機會,加入這場異世界後勤冒險,挑戰成為最強搬運王。開發者提醒,早期版本功能仍在開發中,後續將視玩家反饋陸續加入更多關卡類型、道具互動與玩法深度,未來版本的內容與系統也將逐步公開。想要體驗另類冒險視角、享受背包整理與經營策略樂趣的玩家,不妨下載試玩,親自檢驗能否成為那位撐起整個隊伍勝利的後勤英雄。
來源:遊俠網