在前段時間的2025科隆遊戲展上,《機甲戰魔》系列的最新作《機甲戰魔 神話之裔》宣布了試玩版本的上線,並同時正式公布了最新的預告片,公開了一系列包括新角色在內的遊戲情報。
在《機甲戰魔 神話之裔》的世界觀裡,一種名為“費姆托”粒子的出現改變了整個人類。它在為人類帶來前所未有的豐沛能源的同時,也實現科技的進步,像是機甲、星際旅行與對外星球的殖民擴張都是在“費姆托”粒子應用之後發生的事情。
但同時,這種粒子會讓生物體產生異變,受此影響而發生變異的人類則被稱之為“能力者”,而由三位能力者領袖領導的軍事政權“統製局”,也在殖民星球內部的革命戰爭中展露頭角,並控制了整個殖民星球。
而不甘被強硬統治的正常人類也組成了一個名為解放旅團的抵抗組織,並與統製局的特殊部隊“諾因”開始了關乎整個星球命運的交鋒。而從“統製局”從天而降,又被解放旅團收留的玩家,或許將成為決定整個星球命運的關鍵……
最新的第三部預告片除了展示了「統製局」與「解放旅團」之間的戰爭外,還順帶讓統製局的三位局長正式露了面。
統製局政治局長“三位一體”將矛頭指向了虹神。她被稱為“α”,並被譽為能力者的希望,但其中的真相究竟為何——請盡情欣賞“統製局”與“解放旅團”的激戰,以及震撼的極速戰鬥場面。
隨著線下試玩和線上試玩Demo的放出,我們也終於得以直接上手體驗遊戲的玩法與樂趣了。
簡單點說,《機甲戰魔 神話之裔》的玩法幾乎都是圍繞著“機甲”所展開,當你踏出基地後,遊戲所提供的玩法幾乎滿足了我對“機甲”這一詞匯的所有刻板印象。
遊戲的機甲裝備不僅全部支援自由搭配,同時機甲與角色的外觀也同樣支援顏色、捏臉等自定義,想必在遊戲的開發組中,一定有著不少喜愛機甲的“膠佬”吧。
此外,遊戲的開放世界大地圖,也十分契合“機甲”的強大性能。無論是穿著機甲在地面高速移動,還是在空中穿梭飛行,又或是使用各種近戰遠程武器攻擊敵人,遊戲都給予了玩家充足的空間,而這種閃轉騰挪的體驗,也為遊戲的高速爽快戰鬥奠定了基礎。
在戰鬥中,玩家可以攜帶多個武器,並可以隨時切換左右手的武器,搭配上機甲的機動性能,我可以輕鬆的實現遠近結合的戰術,或是手持近戰武器,在Boss身旁上下橫跳,打出一連串賞心悅目的連招。
如果你覺得這種一個人上躥下跳的體驗有些“暈”,那麽你還可以通過在大世界提升等級,或呼叫“僚機”加入戰鬥來減輕壓力,又或是針對Boss的弱點,站在後背或身體下部來讓戰鬥變得更輕鬆一些。
總之,如果用一個詞來《機甲戰魔 神話之裔》目前的體驗,那我覺得“爽快”絕對是最合適的,它滿足了我們對機甲的幾乎所有刻板印象,也提供了足夠流暢與選擇豐富的戰鬥體驗,如果你是一個機甲迷,那我相信《機甲戰魔 神話之裔》絕對值得你嘗試一把。
目前,遊戲已在Steam正式上線了免費試玩Demo。試玩版可體驗完整序章及序章內的任務內容,存檔資料可繼承至正式版。想要體驗的玩家可點擊遊戲Steam頁面,前往體驗。
遊戲目前已開啟預購,並將於9月5日發售,並登陸Nintendo Switch™ 2 / PlayStation®5 / Xbox Series X|S /Steam®等平台。預約購買各類下載版,即可獲得可變更兵裝機甲和能力者外觀的道具及武器。
如果您在體驗Demo過後對遊戲本體感興趣,可以點擊此處跳轉商店頁面直接預購,或先加入願望單,以了解遊戲更多訊息。
來源:遊俠網