在最新一期的State of Play《007曙光初現》專場直播中,海量遊戲玩法精彩呈現,高速飛車追逐的驚險刺激、潛行滲透的緊張謹慎以及火爆槍戰的酣暢淋漓,為玩家帶來全方位體驗。
開發商IO Interactive在接受pcgamer採訪時,道出了塑造年輕邦德形象的緣由。他們希望“為玩家打造真正屬於他們的作品”。
《007曙光初現》將聚焦邦德的起源故事,此時邦德已進入軍情六處基層部門。足夠早的時間線,讓IO Interactive得以展現一個全新的007形象,而非簡單的改編電影。
IO Interactive CEO Hakan Abrak表示,他們很幸運得到合作夥伴信任,能從零開始,創造原創的年輕邦德和全新故事,抓住機會為玩家創造獨特內容。
他們對探索邦德的起點興趣濃厚,沒有選擇曆經滄桑的邦德形象,而是塑造了一個“依舊年輕、有智慧和魅力,但仍帶著一些理想化想法”的邦德。
雖然《007曙光初現》核心也是特工/殺手形象,與《殺手》系列看似接近,但本質不同。Abrak稱,《殺手》裡的47特工冷血如反派,而邦德是英雄,這一點在遊戲展示中充分展現。
塑造年輕邦德不僅是敘事選擇,也是契合玩家體驗的方式,能讓玩家與邦德一同踏上成長之旅,對未玩過邦德遊戲的玩家是絕佳切入口。
Abrak希望用全新邦德形象打動部分觀眾,這不僅是一個年輕人如何生存的故事,隨著劇情推進,玩家將真正體驗到邦德獨有的敏銳、機智、魅力以及007的巔峰時刻。
來源:遊俠網