《007》為何塑造年輕邦德?開發商回應: 專為玩家打造 - 遊戲狂
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《007》為何塑造年輕邦德?開發商回應: 專為玩家打造

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2025-09-04
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在最新一期的State of Play《007曙光初現》專場直播中,海量遊戲玩法精彩呈現,高速飛車追逐的驚險刺激、潛行滲透的緊張謹慎以及火爆槍戰的酣暢淋漓,為玩家帶來全方位體驗。

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開發商IO Interactive在接受pcgamer採訪時,道出了塑造年輕邦德形象的緣由。他們希望“為玩家打造真正屬於他們的作品”。

《007曙光初現》將聚焦邦德的起源故事,此時邦德已進入軍情六處基層部門。足夠早的時間線,讓IO Interactive得以展現一個全新的007形象,而非簡單的改編電影。

《007》為何塑造年輕邦德?開發商回應:專為玩家打造

IO Interactive CEO Hakan Abrak表示,他們很幸運得到合作夥伴信任,能從零開始,創造原創的年輕邦德和全新故事,抓住機會為玩家創造獨特內容。

他們對探索邦德的起點興趣濃厚,沒有選擇曆經滄桑的邦德形象,而是塑造了一個“依舊年輕、有智慧和魅力,但仍帶著一些理想化想法”的邦德。

《007》為何塑造年輕邦德?開發商回應:專為玩家打造

雖然《007曙光初現》核心也是特工/殺手形象,與《殺手》系列看似接近,但本質不同。Abrak稱,《殺手》裡的47特工冷血如反派,而邦德是英雄,這一點在遊戲展示中充分展現。

塑造年輕邦德不僅是敘事選擇,也是契合玩家體驗的方式,能讓玩家與邦德一同踏上成長之旅,對未玩過邦德遊戲的玩家是絕佳切入口。

《007》為何塑造年輕邦德?開發商回應:專為玩家打造

Abrak希望用全新邦德形象打動部分觀眾,這不僅是一個年輕人如何生存的故事,隨著劇情推進,玩家將真正體驗到邦德獨有的敏銳、機智、魅力以及007的巔峰時刻。


來源:遊俠網


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在最新一期的State of Play《007曙光初現》專場直播中,海量遊戲玩法精彩呈現,高速飛車追逐的驚險刺激、潛行滲透的緊張謹慎以及火爆槍戰的酣暢淋漓,為玩家帶來全方位體驗。 https://gamemad.com/news/133619 開發商IO Interactive在接受pcgamer採訪時,道出了塑造年輕邦德形象的緣由。他們希望“為玩家打造真正屬於他們的作品”。 《007曙光初現》將聚焦邦德的起源故事,此時邦德已進入軍情六處基層部門。足夠早的時間線,讓IO Interactive得以展現一個全新的007形象,而非簡單的改編電影。 https://img3.gamemad.com/2025/09/04/KBCT7CqK.jpg IO Interactive CEO Hakan Abrak表示,他們很幸運得到合作夥伴信任,能從零開始,創造原創的年輕邦德和全新故事,抓住機會為玩家創造獨特內容。 他們對探索邦德的起點興趣濃厚,沒有選擇曆經滄桑的邦德形象,而是塑造了一個“依舊年輕、有智慧和魅力,但仍帶著一些理想化想法”的邦德。 https://img3.gamemad.com/2025/09/04/MaAxv5KW.jpg 雖然《007曙光初現》核心也是特工/殺手形象,與《殺手》系列看似接近,但本質不同。Abrak稱,《殺手》裡的47特工冷血如反派,而邦德是英雄,這一點在遊戲展示中充分展現。 塑造年輕邦德不僅是敘事選擇,也是契合玩家體驗的方式,能讓玩家與邦德一同踏上成長之旅,對未玩過邦德遊戲的玩家是絕佳切入口。 https://img3.gamemad.com/2025/09/04/pg6A2Jzm.jpg Abrak希望用全新邦德形象打動部分觀眾,這不僅是一個年輕人如何生存的故事,隨著劇情推進,玩家將真正體驗到邦德獨有的敏銳、機智、魅力以及007的巔峰時刻。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133619
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