近日,外媒Gamerant發布文章稱,初看《失落之魂》很容易讓人聯想到《最終幻想》系列,視覺風格確實與《最終幻想13》以來的現代FF作品相似。但歸根結底,《失落之魂》與《最終幻想》系列卻是相去甚遠,甚至可以說是與之截然不同。
文章指出,從本質上講,《失落之魂》的風格是其最大優勢之一,這無疑得益於其靈感來源。就連主角卡澤爾也像是《最終幻想15》諾克提斯與《最終幻想16》克萊夫的結合體,這也沒什麽不妥。
不過,所有這些最終幻想風格的借鑒,只是覆蓋在遊戲真想的一層面具:《失落之魂》似乎為華麗的外表犧牲了靈魂內核。簡而言之,它根本算不上是一款《最終幻想》遊戲。
《失落之魂》真正缺失的是深入而有意義的角色塑造,尤其是《最終幻想》系列特有的那種人物刻畫。《最終幻想》系列的大多數作品都有不錯的戰鬥和探索體驗,但其持久魅力在於充滿情感的故事敘述和令人難忘的角色成長歷程——而這兩點《失落之魂》都極度匱乏。就算故事圍繞主角拯救妹妹展開,玩家仍難以對劇中任何角色產生共鳴。
或許是因為遊戲給人一種倉促感,甚至頻繁出現敘事中斷,讓人幾乎沒有喘息的機會。就算是在原版語言上遊玩,其角色陣容似乎也缺乏那種常常能明顯推動《最終幻想》中最具標誌性角色發展的激情。《失落之魂》或許形似最終幻想,但其內核相去甚遠。
來源:遊俠網