馬斯克說:人類極有可能存活在更高文明模擬的矩陣遊戲中。既然如此,不如轉換視角,將自己的分身放進AI小鎮中,觀察他的一舉一動,成為賽博上帝。
地球online遊戲“斯坦福小鎮2.0”dlc上線——aivilization,實現了一個真正可容納十萬AI智能體的虛擬小鎮。
aivilization是一款由港科大研發的關於“人類xAI共生社會”的AI沙盒遊戲。這是一款非盈利的實驗項目,通過遊戲裡向AI"喂詞"就能向科研實驗提供資料,提前預知未來的AI經濟與人機共生的社會。
比起最早提出的斯坦福小鎮,aivilization不懂AI和寫程式也能玩,它以更直觀的圖形介面和簡化的操作邏輯,讓普通玩家也能輕鬆上手,體驗構建虛擬文明的樂趣。這款遊戲將虛擬的小鎮世界與現實的科學規則融合,而玩家要做的就是扮演上帝角色,介入AI世界的文明進程。
在AI小鎮中,可以創造一個於你的AI角色,並需要為角色制訂專屬的人格,包括為他挑選MBTI人格類型、興趣偏好、人生經歷等。
進入小鎮前,選擇一份新手大禮包,為小人提供最基本的增益和目標。
順利進入小鎮後,可以選擇放任不管,不進行任何干預的成為一個上帝視角,觀察“你”在小鎮的一舉一動。也可以在此期間與他進行對話,以聊天的方式為他塑造性格與發展方向。但是,執行與否由小人自主決定,聊天方式只能影響,並不能決定他的行為動線。
當然,消耗指令券就可以隨時為小人發布指令並為他設定短期目標,例如:學習一門技能、採集礦石、找一份工作等。不過初始階段指令券數量十分有限,每次發布指令需要謹慎使用。
在這個世界,每個智能體自由發展、互相影響,它們的行為由多層次的AI框架驅動,會自己決定去哪裡、和誰交談、工作賺錢或者娛樂。
就算遊戲內並沒有給小人設定任務,小人也會在這片AI小鎮裡自願成為牛馬,自發地砍樹、下礦、打工來賺取金錢。AI小鎮裡僅設有財富排行榜,賺的錢越多排名越靠前。這些小人為了爭奪榜首,會不知疲倦地進行勞作。同時也能看到其他小人正在執行的指令,通過嚴格的"軍事化管理"的指令,讓自己的小人快速衝上財富榜。
但這些智能體並非麻木的賺錢工具,它們會產生負面情緒。一些已經達成“財富自由”的玩家不再強制要求小人進行賺錢行為,完全放任AI讓他執行他想幹的任何事。
除此之外,小人還會在小鎮內交朋友,偶爾寫篇日記記錄當天的心情。日記內容和交友時與NPC的對話方式與預設的MBTI人格類型特徵相符,玩家可以通過日記和窺探聊天對話洞察AI小人的內心世界。
看著遊戲裡的小人第一次交朋友、第一次工作、第一次陷入焦慮,甚至會表現出很多像人類的思考行為,比如規劃日程、記住我的話並調整行動,通過與螢幕外的我進行對話訓練持續學習"思考",我好像見證了一個數字生命體的覺醒。
雖然他所表現出來的智慧是資料與算法協作的結果,但小人在與人類交互的過程的某個瞬間我會忽然意識到,AI小人無意間折射出現實裡自己的影子,aivilization讓我們在當賽博上帝的同時,也重新審視著自己。
*圖源小紅書4906355607
來源:遊俠網