英雄射擊FPS遊戲《星鳴特攻》的慘敗無疑已被載入遊戲史冊——上線僅兩周便徹底停服,成為近年來最失敗的案例之一。
據playground.ru報導,近日在一檔名為“A Life Well Wasted”的播客節目中,數位曾參與《星鳴特攻》開發的成員回顧了這次失敗。其中一位開發者坦言,最核心的問題在於團隊未能向玩家清晰傳達遊戲的定位與理念。
他表示:“最令我感到挫敗的是,很多人在一開始就對遊戲產生了負面和刻板的印象。說到底,這是我們的責任——我們沒能讓他們理解我們真正想做的事情,最終導致玩家與我們之間的認知出現巨大鴻溝。”
“如果有機會和任何一位批評者坐下來好好解釋,我有百分之百的信心能說服他們支援我們。但現實是,我們在吸引大眾玩家方面做得太差,結果自然不如人意。”他甚至將開發過程形容為:“這是我們撞毀過的最漂亮的一台車。”
另一位開發者補充說,不少玩家質疑:“他們當時到底在想什麽?難道開發團隊自己沒意識到問題?”對此他誠實回應:“其實我們很清楚存在的問題,很多批評我們也認同一半。但考慮到當時的開發狀態、潛在風險和已投入的成本,(要做出改變)通常是不現實的。”
最後,開發者也對少數真正支援遊戲的玩家表達了感謝:“很遺憾《星鳴特攻》沒能找到屬於自己的受眾……但對我們來說,這仍是一段特別的經歷,我絕不會拿它去交換任何東西。”
來源:遊俠網