《堡壘之夜》排名模式或迎革新!貝塞斯達前高層批 Xbox Game Pass (XGP) - 遊戲狂
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《堡壘之夜》排名模式或迎革新!貝塞斯達前高層批 Xbox Game Pass (XGP)

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2025-09-08
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各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《堡壘之夜》排名模式或迎重大革新;貝塞斯達前高層批評 Xbox Game Pass (XGP) 商業模式;《戰地6》將來有可能回歸泥垢累積系統等等,讓我們一起來看看詳細的內容吧!

1.《堡壘之夜》排名模式或迎重大革新

知名《堡壘之夜》社區爆料人HYPEX發布的新情報顯示,排名模式將迎來重大升級。雖然未透露具體細節,但HYPEX暗示開發中"排名2.0"版本。使用"2.0"這一表述意味著競技模式的改動規模可觀,可能涉及匹配機制革新、新增段位等多項調整。目前尚未公布改版的具體上線時間。

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早報:《堡壘之夜》排名模式或迎革新!貝塞斯達前高層批 Xbox Game Pass (XGP)

2.貝塞斯達前高層批評 Xbox Game Pass (XGP) 商業模式

貝塞斯達前出版主管皮特·海恩斯近日公開批評Xbox Game Pass等訂閱服務,認為其商業模式正對遊戲開發者和發行商造成有害壓力。在接受DBLTAP採訪時,海恩斯指出訂閱服務存在"短視決策"問題:"如果無法平衡平台營運者與內容提供者的需求——沒有內容支撐的訂閱服務毫無價值——就會產生嚴重問題。"他強調 Xbox Game Pass (XGP) 等平台必須合理補償開發者,認可創作價值。

早報:《堡壘之夜》排名模式或迎革新!貝塞斯達前高層批 Xbox Game Pass (XGP)

3.《戰地風雲2042》將來有可能回歸泥垢累積系統

據流出的《戰地風雲2042》開發版本影片顯示,遊戲將回歸武器泥垢累積系統——這一曾在《戰地1》和《戰地5》中出現,但未在此前測試版呈現的細節功能。由Reddit使用者Ter-Lee-Comedy發布的"戰地實驗室"開發版本實機畫面,展現了製作組對真實感的極致追求。

早報:《堡壘之夜》排名模式或迎革新!貝塞斯達前高層批 Xbox Game Pass (XGP)

4.傳聞《堡壘之夜》將與《沉默之丘》連動

知名爆料人Wensoing在推特透露《沉默之丘》將"很快"登陸《堡壘之夜》。雖然未明確消息來源,但指出線人曾準確泄露第三、四季的多個細節。考慮到《沉默之丘f》將於9月25日發售,此時連動符合商業邏輯。這款經典恐怖系列新作已獲得大量媒體關注,借助《堡壘之夜》的巨大流量將進一步擴大宣傳覆蓋面。

早報:《堡壘之夜》排名模式或迎革新!貝塞斯達前高層批 Xbox Game Pass (XGP)

5.暴雪鬆口考慮為《暗黑破壞神4》添加裝備篩選功能

暴雪在最新一期YouTube問答影片中透露,正在"討論"為《暗黑破壞神4》添加裝備篩選系統(loot filter)。直播服務設計總監Dan Tanguay坦言:"我們確實聽到了玩家的反饋。在重做裝備系統前,我們已實施了近乎'智能過濾'的方案,但目前已達到該方案的極限。"儘管這並非正式確認,但標誌著官方態度的重大轉變——此前暴雪始終以經濟平衡為由拒絕該功能,僅在今年初表示"不排除可能性"。

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來源:遊俠網


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各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《堡壘之夜》排名模式或迎重大革新;貝塞斯達前高層批評 Xbox Game Pass (XGP) 商業模式;《戰地6》將來有可能回歸泥垢累積系統等等,讓我們一起來看看詳細的內容吧! https://gamemad.com/news/133785 1.《堡壘之夜》排名模式或迎重大革新 知名《堡壘之夜》社區爆料人HYPEX發布的新情報顯示,排名模式將迎來重大升級。雖然未透露具體細節,但HYPEX暗示開發中"排名2.0"版本。使用"2.0"這一表述意味著競技模式的改動規模可觀,可能涉及匹配機制革新、新增段位等多項調整。目前尚未公布改版的具體上線時間。 https://img3.gamemad.com/2025/09/08/PMatvkvS.jpg 2.貝塞斯達前高層批評 Xbox Game Pass (XGP) 商業模式 貝塞斯達前出版主管皮特·海恩斯近日公開批評Xbox Game Pass等訂閱服務,認為其商業模式正對遊戲開發者和發行商造成有害壓力。在接受DBLTAP採訪時,海恩斯指出訂閱服務存在"短視決策"問題:"如果無法平衡平台營運者與內容提供者的需求——沒有內容支撐的訂閱服務毫無價值——就會產生嚴重問題。"他強調 Xbox Game Pass (XGP) 等平台必須合理補償開發者,認可創作價值。 https://img3.gamemad.com/2025/09/08/JVj3Djqf.jpg 3.《戰地風雲2042》將來有可能回歸泥垢累積系統 據流出的《戰地風雲2042》開發版本影片顯示,遊戲將回歸武器泥垢累積系統——這一曾在《戰地1》和《戰地5》中出現,但未在此前測試版呈現的細節功能。由Reddit使用者Ter-Lee-Comedy發布的"戰地實驗室"開發版本實機畫面,展現了製作組對真實感的極致追求。 https://img3.gamemad.com/2025/09/08/NJkTahwV.jpg 4.傳聞《堡壘之夜》將與《沉默之丘》連動 知名爆料人Wensoing在推特透露《沉默之丘》將"很快"登陸《堡壘之夜》。雖然未明確消息來源,但指出線人曾準確泄露第三、四季的多個細節。考慮到《沉默之丘f》將於9月25日發售,此時連動符合商業邏輯。這款經典恐怖系列新作已獲得大量媒體關注,借助《堡壘之夜》的巨大流量將進一步擴大宣傳覆蓋面。 https://img3.gamemad.com/2025/09/08/ZwYDWTpt.jpg 5.暴雪鬆口考慮為《暗黑破壞神4》添加裝備篩選功能 暴雪在最新一期YouTube問答影片中透露,正在"討論"為《暗黑破壞神4》添加裝備篩選系統(loot filter)。直播服務設計總監Dan Tanguay坦言:"我們確實聽到了玩家的反饋。在重做裝備系統前,我們已實施了近乎'智能過濾'的方案,但目前已達到該方案的極限。"儘管這並非正式確認,但標誌著官方態度的重大轉變——此前暴雪始終以經濟平衡為由拒絕該功能,僅在今年初表示"不排除可能性"。 https://img3.gamemad.com/2025/09/08/hxuRjdqE.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133785
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