第一人稱動作遊戲《東京地下殺手》開發團隊詳述玩法 - 遊戲狂
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第一人稱動作遊戲《東京地下殺手》開發團隊詳述玩法

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2025-09-08
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KADOKAWA 與開發團隊今日宣布,第一人稱動作遊戲《東京地下殺手》(Tokyo Underground Killer)已於今日正式發售,官方同時發布了詳盡的遊戲說明、操作機制、核心系統介紹與玩家注意事項,旨在讓新玩家在初次進入遊戲時能對作品的玩法與設定有完整且具體的了解。遊戲以近未來的都市地下為舞台,玩家將扮演一名被捲入地下勢力爭鬥與失序實驗的角色,遊戲核心玩法圍繞「血液作為資源」這一設定展開:玩家在戰鬥中通過造成或承受傷害來累積稱為“血量能量”的資源,進而釋放多樣的血技(Blood Skills)或對武器進行短時強化,形成攻防並重且高節奏的戰鬥體驗。官方資料強調,血技的發動通常伴隨畫面特效與獨特判定機制,玩家需在近戰與遠程武器間靈活切換以應對不同敵群與戰場環境。

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第一人稱動作遊戲《東京地下殺手》開發團隊詳述玩法

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在武器系統上,《東京地下殺手》同時提供刀刃類近戰武器與多種槍械選擇,刀刃武器在與敵人接觸時能觸發連擊與特殊出血狀態,而槍械則在中長距離給予穩定火力輸出。開發團隊說明不同武器在消耗血量能量、回復機制與連攜技上各有差異;部分高階槍械可通過血能注入獲得短暫提升,或觸發彈道改寫與穿透效果。為強化動作手感與策略深度,遊戲內設計了“血技冷卻”、“過熱懲罰”與“風險換取收益”的要素,玩家在使用強力技能時需要衡量即時收益與資源耗損,成功時能以高張力的連段與視覺表現回報玩家。公告並示例數種常見戰術組合,例如以短刀進行極速位移打開破綻,再以注血步槍進行收尾打擊,或在多人合作模式下由一名玩家負責吸引火力並製造出血條件,另一名玩家則負責遠程火力壓制以達成理想的團隊配合。

第一人稱動作遊戲《東京地下殺手》開發團隊詳述玩法

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遊戲在操作與畫面表現上亦有明確定位:官方說明支援多樣輸入設定,包括手把與鍵鼠兩種主要操作方式,且提供多檔靈敏度、補償與按鍵映射選項以適配不同玩家習慣。HUD 設計側重即時資源可視化,玩家可以在介面上清楚看到當前血量能量、血技冷卻狀態與武器彈藥/耐久訊息;在遭受大量出血或進入高強度戰鬥時,螢幕特效會以視覺提示輔助玩家判斷當前風險程度。畫面表現上,官方釋出的示例影片顯示了動態血液效果、近戰撞擊的慢動作表現與彈道火花,製作方強調這些視覺效果旨在增強戰鬥手感,同時也提供可調節的視覺特效選項以照顧對畫面表現敏感的玩家。

第一人稱動作遊戲《東京地下殺手》開發團隊詳述玩法

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在遊戲模式與內容方面,《東京地下殺手》含主線劇情、支線任務、挑戰關卡與多人合作模式。主線劇情帶領玩家逐步解密地下組織的起源、失序實驗的真相與主角與配角之間的情感糾葛,劇情以多個分支結局與玩家行動結果掛鉤,玩家在關鍵選擇上將直接影響結局走向與解鎖的劇情片段。支線任務與挑戰關卡則提供額外的故事片段、特殊武器藍圖與可升級的血技配方;多人模式支援與朋友組隊共同挑戰高難度事件,團隊合作在特定關卡中更顯重要,官方在公告中特別說明多人模式將設有專門的難度與獎勵平衡機制,鼓勵玩家嘗試不同的配合策略。

第一人稱動作遊戲《東京地下殺手》開發團隊詳述玩法

官方公布了本作在各平台的可用版本與最低/推薦硬體規格,說明在不同平台上對畫質、解析度與幀數有多段可調選項,以便玩家依照自身設備調整最佳體驗。針對連網與多人配對系統,開發團隊提醒玩家注意網路延遲可能影響判定與連段執行,並建議在進行高同步需求的多人挑戰時優先選擇延遲較低的網路環境;若發生短暫斷線,遊戲會嘗試保留局部進度並允許玩家重連回到隊伍中,以降低因網路問題導致的遊戲體驗中斷。

第一人稱動作遊戲《東京地下殺手》開發團隊詳述玩法

官方明確指出本作含有較多血腥與暴力表現,已在包裝與數位商店頁面標示適合年齡或警示訊息,並呼籲家長注意未成年玩家的遊玩時間與內容暴露。開發團隊同時提供了可調節的視覺強度選項,玩家可在設定中降低血液顯示強度或關閉部分特效以符合個人偏好或更適合公共/家庭環境的觀賞標準。對於新手,遊戲內亦準備了系統教學與訓練場,逐步引導玩家了解血能機制、武器連攜與團隊協作要點,以便快速上手並享受高節奏的戰鬥系統。

第一人稱動作遊戲《東京地下殺手》開發團隊詳述玩法

官方並提醒玩家在遇到技術問題、BUG或平衡異常時,可透過遊戲內回報系統、官方論壇與客服通路提交問題,建議提交時附上發生時的截圖、錄影或錯誤日誌以協助團隊更快定位與修復。為了後續支援,開發組表示將於發售後持續發布更新檔以修正已知問題、優化連線穩定性並根據玩家回報調整部分技能數值,相關更新時程與內容將透過官網與社群頻道公告。總體而言,《東京地下殺手》以其以血液作為關鍵資源的獨特設計、刀刃與槍械並行的戰鬥系統、以及兼顧單人與多人體驗的內容規劃,今日正式上架後將為動作遊戲玩家帶來鮮明且充滿張力的體驗;有意購買的玩家可參考官方公布的規格說明與注意事項,並通過官方通路獲取最新的技術支援與後續更新資訊。

第一人稱動作遊戲《東京地下殺手》開發團隊詳述玩法


來源:遊俠網


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KADOKAWA 與開發團隊今日宣布,第一人稱動作遊戲《東京地下殺手》(Tokyo Underground Killer)已於今日正式發售,官方同時發布了詳盡的遊戲說明、操作機制、核心系統介紹與玩家注意事項,旨在讓新玩家在初次進入遊戲時能對作品的玩法與設定有完整且具體的了解。遊戲以近未來的都市地下為舞台,玩家將扮演一名被捲入地下勢力爭鬥與失序實驗的角色,遊戲核心玩法圍繞「血液作為資源」這一設定展開:玩家在戰鬥中通過造成或承受傷害來累積稱為“血量能量”的資源,進而釋放多樣的血技(Blood Skills)或對武器進行短時強化,形成攻防並重且高節奏的戰鬥體驗。官方資料強調,血技的發動通常伴隨畫面特效與獨特判定機制,玩家需在近戰與遠程武器間靈活切換以應對不同敵群與戰場環境。 https://gamemad.com/news/133804 https://img3.gamemad.com/2025/09/08/8aCyfkaT.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/08/hfRwwEWM.jpg 在武器系統上,《東京地下殺手》同時提供刀刃類近戰武器與多種槍械選擇,刀刃武器在與敵人接觸時能觸發連擊與特殊出血狀態,而槍械則在中長距離給予穩定火力輸出。開發團隊說明不同武器在消耗血量能量、回復機制與連攜技上各有差異;部分高階槍械可通過血能注入獲得短暫提升,或觸發彈道改寫與穿透效果。為強化動作手感與策略深度,遊戲內設計了“血技冷卻”、“過熱懲罰”與“風險換取收益”的要素,玩家在使用強力技能時需要衡量即時收益與資源耗損,成功時能以高張力的連段與視覺表現回報玩家。公告並示例數種常見戰術組合,例如以短刀進行極速位移打開破綻,再以注血步槍進行收尾打擊,或在多人合作模式下由一名玩家負責吸引火力並製造出血條件,另一名玩家則負責遠程火力壓制以達成理想的團隊配合。 https://img3.gamemad.com/2025/09/08/WzaYC8mm.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/08/TaGaWFrD.jpg 遊戲在操作與畫面表現上亦有明確定位:官方說明支援多樣輸入設定,包括手把與鍵鼠兩種主要操作方式,且提供多檔靈敏度、補償與按鍵映射選項以適配不同玩家習慣。HUD 設計側重即時資源可視化,玩家可以在介面上清楚看到當前血量能量、血技冷卻狀態與武器彈藥/耐久訊息;在遭受大量出血或進入高強度戰鬥時,螢幕特效會以視覺提示輔助玩家判斷當前風險程度。畫面表現上,官方釋出的示例影片顯示了動態血液效果、近戰撞擊的慢動作表現與彈道火花,製作方強調這些視覺效果旨在增強戰鬥手感,同時也提供可調節的視覺特效選項以照顧對畫面表現敏感的玩家。 https://img3.gamemad.com/2025/09/08/s6HhnCRx.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/08/shQDjScW.jpg 在遊戲模式與內容方面,《東京地下殺手》含主線劇情、支線任務、挑戰關卡與多人合作模式。主線劇情帶領玩家逐步解密地下組織的起源、失序實驗的真相與主角與配角之間的情感糾葛,劇情以多個分支結局與玩家行動結果掛鉤,玩家在關鍵選擇上將直接影響結局走向與解鎖的劇情片段。支線任務與挑戰關卡則提供額外的故事片段、特殊武器藍圖與可升級的血技配方;多人模式支援與朋友組隊共同挑戰高難度事件,團隊合作在特定關卡中更顯重要,官方在公告中特別說明多人模式將設有專門的難度與獎勵平衡機制,鼓勵玩家嘗試不同的配合策略。 https://img3.gamemad.com/2025/09/08/x2gJrhx7.jpg 官方公布了本作在各平台的可用版本與最低/推薦硬體規格,說明在不同平台上對畫質、解析度與幀數有多段可調選項,以便玩家依照自身設備調整最佳體驗。針對連網與多人配對系統,開發團隊提醒玩家注意網路延遲可能影響判定與連段執行,並建議在進行高同步需求的多人挑戰時優先選擇延遲較低的網路環境;若發生短暫斷線,遊戲會嘗試保留局部進度並允許玩家重連回到隊伍中,以降低因網路問題導致的遊戲體驗中斷。 https://img3.gamemad.com/2025/09/08/sJRSfdVZ.jpg 官方明確指出本作含有較多血腥與暴力表現,已在包裝與數位商店頁面標示適合年齡或警示訊息,並呼籲家長注意未成年玩家的遊玩時間與內容暴露。開發團隊同時提供了可調節的視覺強度選項,玩家可在設定中降低血液顯示強度或關閉部分特效以符合個人偏好或更適合公共/家庭環境的觀賞標準。對於新手,遊戲內亦準備了系統教學與訓練場,逐步引導玩家了解血能機制、武器連攜與團隊協作要點,以便快速上手並享受高節奏的戰鬥系統。 https://img3.gamemad.com/2025/09/08/F8eaw5Jn.jpg 官方並提醒玩家在遇到技術問題、BUG或平衡異常時,可透過遊戲內回報系統、官方論壇與客服通路提交問題,建議提交時附上發生時的截圖、錄影或錯誤日誌以協助團隊更快定位與修復。為了後續支援,開發組表示將於發售後持續發布更新檔以修正已知問題、優化連線穩定性並根據玩家回報調整部分技能數值,相關更新時程與內容將透過官網與社群頻道公告。總體而言,《東京地下殺手》以其以血液作為關鍵資源的獨特設計、刀刃與槍械並行的戰鬥系統、以及兼顧單人與多人體驗的內容規劃,今日正式上架後將為動作遊戲玩家帶來鮮明且充滿張力的體驗;有意購買的玩家可參考官方公布的規格說明與注意事項,並通過官方通路獲取最新的技術支援與後續更新資訊。 https://img3.gamemad.com/2025/09/08/AeRKMZYD.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133804
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