據Eurogamer最新報導,《忍者外傳4》的核心開發工作已全面交由白金工作室主導,而Team Ninja則通過每日接收開發版本進行即時反饋與策略調整,形成緊密協作模式。
Team Ninja製作人平山正和透露,此次深度合作源於雙方長期累積的合作意願及Xbox平台的強力支援,為項目順利啟動與目標達成提供了堅實保障。他特別強調,選擇白金工作室正是基於其在《尼爾:機械紀元》與《魔兵驚天錄》中展現的卓越開發能力。從概念孵化到全流程製作,項目歷時數年推進,就算遭遇疫情衝擊仍保持高效進度。
本作在保留系列經典線性關卡設計的基礎上,引入"血鴉"形態與無縫武器切換等創新機制,既深化了戰鬥策略性又確保了操作直覺性。為平衡挑戰性與趣味性,開發團隊開展了大規模內部測試,並結合Xbox Game Studios提供的使用者行為資料,對武器性能、Boss戰難度及核心戰鬥邏輯進行了精準調校。
製作組始終秉持"在緊張對抗中維持操作掌控感"的設計理念,力求讓玩家在體驗系列標誌性攻防節奏的同時,收獲更具沉浸感的深度戰鬥體驗。
來源:遊俠網