索尼《星鳴特攻》停服下架滿一年之際,播客“A Life Well Wasted”第九期邀請前開發者探討失敗原因。開發者坦言熱愛項目,但管理層在市場營銷與願景執行上失誤,更指出玩家群體存在“盼遊戲暴死”的幸災樂禍心態。
開發者強調行業存在怪象:玩家常因大作失敗興奮,而開發團隊實際面臨失業壓力——“我們盯著鍵盤想‘今天又要失業',而外界卻在歡呼‘這遊戲死得好'”。
他們呼籲不應嘲諷埋頭苦幹的開發者,並反思溝通失敗:若能直接對話批評者,定能說服玩家支援,但團隊在吸引大眾方面嚴重失利,導致評價固化、願景傳達脫節,最終造成不可挽回的結果。
來源:遊俠網