嘿,昨天在樹上點篝火那事兒真對不住…… 呃…… 以後絕對不會再發生了!
童子軍們注意啦!我們又為大家帶來了一個小更新。此次更新不僅加入了大家呼聲極高的色盲模式,還修復了部分漏洞並對遊戲平衡性進行了調整。
與此同時,我們正在全力開發下一個生物群系,敬請期待!
注意:目前我們仍在努力修復一個罕見問題 —— 岩漿上升出現不同步。我們已添加了更完善的日誌記錄功能來追蹤此問題。日誌檔案可在以下路徑找到:C:\Users\ 你的使用者名 \AppData\LocalLow\LandCrab\PEAK。若在某局遊戲中遇到此問題,請關閉遊戲並將日誌檔案發送至我們的郵箱 support@aggrocrab.com,或在我們的 Discord 漏洞反饋頻道提交!
更新日誌
新增功能
色盲模式!該模式會為不同顏色的漿果添加獨特圖案,進一步幫助玩家區分它們。
平衡性調整
縮短了首次龍捲風生成前的最長等待時間。
略微延長了龍捲風再次生成前的最短間隔時間。
略微降低了 “龍捲風地獄” 生物群系變種的出現概率。
進入 “陵墓(TOMB)” 後,迷宮被堵塞的可能性現在大大降低了。
鳥巢蛋(Nest Eggs)的重量現已調整,與其中包裹的蛋(Egg)重量相匹配。
主要修復
修復了玩家無法獲取 “耐力徽章(Endurance Badge)” 的問題!
修復了 “偵察隊長(The Scoutmaster)” 無法攀爬牆壁的問題。此前這個問題一直未被發現,因為他的跳躍高度本就相當可觀,但現在他應該會變得更具威脅性了。
修復了卷軸(Scrolls)、漿果香蕉(Berrynanas)及其他使用後會改變形態的物品 —— 此前這些物品使用後會直接掉落新形態物品,而非放入玩家手中,現在該問題已解決。
修復了一個潛在問題:若玩家此前安裝過視覺類模組,之後再玩原版遊戲(或與安裝了特定模組的玩家連線,但自身未安裝同款模組),可能會引發多種視覺異常與功能故障。這包括但不限於:即使未穿戴模組化外觀道具,玩家在結局畫面中仍可能一直顯示為默認皮膚;此外,結局報告可能完全失效,並導致部分成就無法解鎖。
修復了一個罕見問題:玩家若被龍捲風捲入,在該局遊戲失敗並進入加載介面時,遊戲可能會出現凍結。
為背包新增了物理效果,應能進一步避免玩家丟失背包的情況。
次要修復
修復了 “魔法號角(Magic Bugle)” 與 “偵察隊長號角(Scoutmaster's Bugle)” 音量異常偏低的問題。(我保證現在音量不會太大!)
若玩家將 “渲染縮放(Render Scale)” 設為低,“指南手冊(Guidebook)” 將以更高解析度渲染。
修復了將 “童子軍加農炮(Scout Cannon)” 放置在水母上方可能導致遊戲軟鎖死的問題。
為巨樹上某根樹枝補充了此前缺失的樹頂部分。
移除了結局倒計時畫面中煩人的閃爍效果。
在 “光敏模式(Photosensitive Mode)” 下,移除了偵察隊長形象上的顆粒特效。
在 “光敏模式(Photosensitive Mode)” 下,彩虹色耐力條的變色速度現已減慢。
來源:遊俠網