《GTA6》原定於今年秋季發售,這給10月發售的《羊蹄山之魂》開發團隊帶來了巨大壓力。但隨著《GTA6》延期至2026年5月26日,開發團隊終於鬆了口氣。
《羊蹄山之魂》聯合總監Nate Fox在接受MinnMax訪談時透露,得知延期消息當天,團隊異常興奮,甚至開懷暢飲。Fox笑稱,那一天對Sucker Punch來說是“偉大的一天”。
業內人士普遍認為,《GTA6》的話題性和龐大預算使其幾乎成了其他遊戲的“遮天黑雲”,同期發布的作品很容易被其掩蓋。如今,《羊蹄山之魂》有了數月的窗口期,不僅避開了與《GTA6》正面競爭,還能夠在市場和媒體上獲得更多關注。
來源:遊俠網