日本知名日式恐怖遊戲《死印》迎來問世十周年,開發團隊今日宣布將以重製與擴展版《死印 -再霊-》為名正式啟動群眾募資計劃,並同步公布了項目的製作方向、主要製作成員陣容、計劃收錄的新內容與對支援者的回饋方案。官方公告顯示,本次重啟並非單純復刻,而是在尊重原作精神與恐怖氛圍的前提下,由原班核心製作人員參與,以高還原度重製原作主要劇情並加入新劇本、額外事件、畫面與音效升級,以及針對現代平台的操作與顯示優化,旨在為新舊玩家提供既熟悉又富全新體驗的作品版本。
開發團隊在公告中明確指出,參與《死印 -再霊-》製作的核心成員包括當年參與原作企劃、腳本與音效設計的幾位關鍵創作者,他們將負責劇情改編與恐怖氣氛的重塑工作。官方強調,原作中以心理恐怖與逐步揭示真相為核心的敘事結構仍將保留,但在敘事節奏、角色內心描寫與事件分支上會適度擴展,新增的劇本路線路將補完原作未詳述的背景與支線,使得劇情邏輯更為完整且對人物動機給予更多描寫。為強化沉浸感,製作團隊計劃對場景建模、光影處理與氛圍音效做全面提升,運用更細膩的環境聲場與現代化混音手法來放大恐怖時刻的壓迫感與不安氣氛。
官方同時說明了重製在畫面與介面上的改良方向。《死印 -再霊-》將以現代顯示規格重新繪製部分立繪與背景,並對角色表情、服飾細節與場景材質進行重塑,以便在更高解析度的顯示器或主機平台上仍能保持精準的視覺表現。介面方面,團隊將更新作業系統與選單流程,提供更流暢的存檔、讀取與分支選擇體驗,同步加入更友善的無障礙選項,例如字幕大小調整與對比度設定,便於更多玩家在不犧牲體驗的前提下遊玩本作。
在內容擴展層面,《死印 -再霊-》宣布將新增數段側支劇情與數個全新事件,部分新事件會揭露與原作主線相關的人物往事或隱藏線索,進而對原作世界觀進行更深層次的詮釋。官方指出,這些追加劇情既可作為主線的延伸,也設計為可獨立體驗的短篇,玩家可在原有的進度中觸發或通過特定條件解鎖這些新內容,增強重玩價值。除劇情外,開發團隊還計劃加入新的敵性表現與交互要素,例如夜間追逐中加入動態追蹤機制、恐怖觸發條件的環境互動與新的視覺詭計,以提高玩家在探索過程中的緊張感與不可預知性。
關於募資細節,團隊在公告中公開了此次群眾募資的數個支援層級與對應回饋內容。支援方案含括數位版與實體版遊戲預購、限量實體周邊套裝、開發日誌與幕後製作影像、限定畫冊與原聲帶預購券,以及與製作團隊線上見面會或簽名限量物品等不同層次的回饋選項。官方特別強調部分高階回饋如簽名版原畫或親筆簽名的實體商品數量極為有限,優先以先到先得或抽選方式分配,以確保程式公平。募資頁面亦明確列出募資目標金額、使用計劃(例如美術製作、配音錄製、音效混音、測試與翻譯本地化費用等)與預期時間表,供支援者了解資金流向與項目進度安排。
本次群眾募資也同時著重公開了本作在跨平台發行的準備情況。官方表示,《死印 -再霊-》將以當代主流遊戲平台為目標進行發行,包括家用主機與個人電腦平台,並計劃於適當時機評估手機版或掌機版本的可行性。為確保全球支援者能獲得一致的體驗,團隊也規劃了多語種字幕與說明書的製作,而對於海外實體版的配送與關稅問題,公告提供了初步的物流安排說明與預售發貨預估時間,提醒海外支援者在確認支援計劃時注意交付時程與可能產生的額外費用。
值得注意的是,官方在募資說明中亦關注玩家對原作記憶點的尊重與心理健康提示,提出本作保留原有恐怖要素且可能包含強化後的驚嚇場景。公告建議對於易受驚嚇或對恐怖題材敏感的玩家慎重選擇支援層級,團隊也將在遊戲中提供適度的恐怖強度調整或跳過選項,以尊重不同玩家的承受度。為保障項目透明度,開發組承諾將在募資期間與之後定期公開開發日誌、階段性進展影像與問答專欄,回應支援者的疑問並分享製作幕後細節。
總體而言,《死印 -再霊-》以十周年為契機進行的重製與擴展,集合了原班團隊的參與與一系列畫面、音效、劇情與玩法的現代化改良,再加上向支援者提供的多樣募資回饋方案,使得本項目在尊重原作基礎上兼具內容深化與玩家參與感。官方已開放募資頁面並開始接受支援,後續將依照募資進度公開更細緻的里程碑與樣片展示,建議對本作懷有情感連結或對日式心理恐怖題材感興趣的玩家持續關注官方發布通路以獲取最新資訊與支援方式。
來源:遊俠網