由開發團隊最新打造的斬擊動作遊戲《魔女祇兵》(Majogami)近日宣布數位下載版正式開放預購,官方同時釋出了有關預購內容說明、遊戲特色展示、操作與系統要點以及相關的發行與後續支援計劃等詳細資料。以下為整合官方公開訊息後的完整報導,旨在為玩家與媒體提供一篇條理清晰、訊息完整的新聞稿,幫助讀者在預購與遊玩前對作品的核心玩法、視覺與音效表現、預購內容與平台發售安排有全面的了解。
官方在預購公告中首先明確了本作的定位:以“少女斬擊”為核心體驗的動作遊戲,強調高速爽快的連擊感與節奏性的攻擊決策。遊戲美術以現代日系風格融合暗黑、幻想元素,角色造型兼具少女感與戰鬥質感,武器設計則帶有獨特的斬擊視覺效果,使每一次揮砍在螢幕上都能呈現強烈的節奏感與表現性。開發團隊在展示影片與情報頁面中特別強調,雖然視覺表現偏向華麗,但操作機制並不追求複雜的輸入連段,而是通過直觀的攻擊鍵、閃避與特殊技能源管理等要素,來塑造新手也能迅速上手、老玩家能通過更精細的節奏掌握追求更高評分的體驗。
關於戰鬥系統,官方詳細說明了本作的幾項核心機制:基礎攻擊鏈條結合方向輸入可觸發多樣化的斬擊動作,閃避與防禦在敵我交鋒中扮演關鍵位置,而特別技(或稱祈能技)依賴於戰鬥中累積的能量槽來發動,往往帶來瞬間的高傷害或改變戰局的特殊效果。開發團隊著重介紹了“斬擊感”的打造方式:每一次攻擊命中時的畫面與音效反饋都經過精細調校,配合慢鏡頭、畫面虛化與螢幕震動等表現手法,使玩家在關鍵一擊或華麗連攜時能獲得明顯的視覺與觸覺滿足。敵方與 Boss 的設計同樣強調階段性動作與破綻暴露,玩家必須以觀察與節奏判斷為主,而非單純依賴高頻輸入,從而讓戰鬥更像是一場“舞蹈般的對決”。
在角色與劇情方面,公告透露《魔女祇兵》將圍繞數位主要女性角色展開,她們各自擁有獨特的武器、技能樹與背景故事,玩家可在遊戲進程中逐步解鎖並體驗不同角色的專屬劇情與戰鬥風格。製作團隊指出,角色發展系統不僅展現在數值成長上,也展現在技能樹的分支選擇、裝備搭配與祈能技的定製化,使得玩家在遊玩過程中能依喜好發展出截然不同的打法路線。劇情呈現注重通過關卡設計與過場演出交織敘述:環境廢墟、宗教意象與古老儀式等元素構成了遊戲世界的美術語匯,劇情片段會在關鍵節點以動畫或立繪形式敘述角色糾葛與世界觀脈絡,力求在動作爽感之外保有情感投入的動力。
關於預購內容與數位版特典,官方列出數位下載版的預購獎勵項包括限定的應用內服裝或武器外觀、早期解鎖的背景音樂數軌試聽包、以及數位版專屬的桌布與原畫集下載連結。某些預購方案亦可能附帶遊戲內經驗加成或特定資源包,方便玩家在遊戲初期快速熟悉操作並展開多角色嘗試。公告同時對預購的退款規則、發貨(下載)時間窗與跨平台儲存支援等事項一一說明,確保支援者在預購階段有明確的權益與期待。官方強調,預購特典大多屬於裝飾性或便利性內容,不會對競技平衡造成實質性影響,旨在回饋早期支援者。
在技術與平台支援方面,官方確認數位下載版將先行在主要家用主機平台與個人電腦平台上線,並預告後續可能評估其他平台的支援。為確保多平台玩家能獲得良好的操作手感,開發團隊在操作對照、輸入延遲與畫面表現之間做了多輪優化,試玩片段顯示在高幀數下的動作反饋尤為流暢,畫面粒子效果與慢鏡頭表現亦得以充分發揮。音效設計是本作的一大重點:配樂以節奏感強烈的交響與電子混合曲風為主,戰鬥命中時的打擊音效與環境回響被刻意設計成與節奏相呼應,營造出更具沉浸感的戰鬥現場。
製作團隊也在公告中談及後續支援計劃,包括發售後的更新檔更新、平衡調整與可能的免費或付費追加內容(DLC)方向,但未詳細列出具體內容或價格。團隊承諾會在發售前後透過官方通路持續發布開發日誌與影片,讓玩家可以了解技術調整、難度設定與後續內容的規劃進程。為了提升作品的可及性,開發組還計劃在發售前舉辦試玩體驗或線上直播示範,屆時將邀請玩家與媒體參與並提供即時反饋。
官方亦邀請社區在預購與試玩階段提供意見,表示會重視玩家對操作手感、難度與視覺表現的回饋,以便在正式發行前進行最後一輪調校。關於發售日程,公告中給出了數位下載版的預定上線時間窗與後續實體版或特別版的預期公布時程,確切日期將視開發進度與認證流程而定,官方承諾會在確認後第一時間公告。
來源:遊俠網