《戰地風雲2042》大逃殺模式將加入“致死毒圈” 一碰就死 - 遊戲狂
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《戰地風雲2042》大逃殺模式將加入“致死毒圈” 一碰就死

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2025-09-11
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《戰地風雲6》即將於本周末開啟大逃殺模式的測試,從公告來看其與大部分大逃殺遊戲並沒有太大的區別。

《戰地風雲2042》大逃殺模式將加入“致死毒圈” 一碰就死

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值得一提的是,該模式下將會加入一種特殊的“致死毒圈”,是一種一碰就死的恐怖毒圈。眾所周知,在一般的大逃殺遊戲中,類似毒圈通常是持續性傷害,剛開始的毒圈傷害低,越往後傷害越高,但即使到決賽圈也不會有秒殺玩家的致死毒圈。

《戰地風雲2042》大逃殺模式將加入“致死毒圈” 一碰就死

因此如果加入致死毒圈,意味著遊戲節奏將會進一步加快,因為該毒圈是無法實現吃毒戰術的,會有更多玩家選擇進入安全區域作戰。

《戰地風雲2042》大逃殺模式將加入“致死毒圈” 一碰就死

不過這類毒圈也有弊端,它會壓縮地圖的空間,如果出現在前中期,將會導致大部分隊伍提前進入安全區中央,從而降低前中期的戰鬥頻率,並使後期進入到更混亂的戰鬥中。


來源:遊俠網


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《戰地風雲6》即將於本周末開啟大逃殺模式的測試,從公告來看其與大部分大逃殺遊戲並沒有太大的區別。 https://gamemad.com/news/134064 https://img3.gamemad.com/2025/09/11/pyTGE9hS.jpg 值得一提的是,該模式下將會加入一種特殊的“致死毒圈”,是一種一碰就死的恐怖毒圈。眾所周知,在一般的大逃殺遊戲中,類似毒圈通常是持續性傷害,剛開始的毒圈傷害低,越往後傷害越高,但即使到決賽圈也不會有秒殺玩家的致死毒圈。 https://img3.gamemad.com/2025/09/11/7k8T2CTm.jpg 因此如果加入致死毒圈,意味著遊戲節奏將會進一步加快,因為該毒圈是無法實現吃毒戰術的,會有更多玩家選擇進入安全區域作戰。 https://img3.gamemad.com/2025/09/11/5pdEGuuR.jpg 不過這類毒圈也有弊端,它會壓縮地圖的空間,如果出現在前中期,將會導致大部分隊伍提前進入安全區中央,從而降低前中期的戰鬥頻率,並使後期進入到更混亂的戰鬥中。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/134064
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