《風之國度 Online》今日對外公開了即將加入的全新職業「龍刃」與同步上線的新副本「疊影時空」的詳細資料。此次更新由開發團隊精心設計,旨在為長期玩家與新加入的戰鬥愛好者帶來多樣化職業選擇與更具層次的團隊合作挑戰。官方在公告中詳細介紹了職業定位、關鍵技能、成長路線以及副本的機制與獎勵,明確了該次內容擴充不僅在玩法上帶來新鮮感,也在副本設計上強化了互動與策略要求。
新職業「龍刃」被定位為兼顧機動性與爆發力的近戰風格戰鬥職業。職業背景設定中,「龍刃」源自古老的龍騎術與刃術傳承,角色造型與技能特效均融合了龍的元素,既有華麗的光效也保留了利刃的淩厲感。官方強調,「龍刃」在隊伍中可擔當多種職責,既能作為前線斬擊核心吸引仇恨,也具備穿插與收割單體目標的能力,使其在組隊與單挑場景中都有明確的戰術價值。
「龍刃」包含數個標誌性主動技能與幾項被動加成,形成以連段與節奏控制為主的戰鬥體系。主動技能方面,首推的招式包括:以短斬連擊為核心的基礎連技,適於快速打斷與接續;具備位移與斬擊合成效果的突襲技能,可在瞬間貼近目標並造成高額單次傷害;以及以龍之之力為名的蓄力大招,釋放時伴隨大範圍的龍形光影,對周圍敵人造成衝擊傷害並短暫削弱其防禦,利於團隊創造爆發窗口。被動技能則覆蓋連擊加成、暴擊率提升與在生命低位時的抵抗增強,設計上鼓勵玩家在戰鬥中掌握節奏與時機,平衡攻守來最大化輸出。
「龍刃」提供多條分支天賦樹,玩家可以根據玩法偏好選擇偏向純輸出的斬擊分支、側重生存與拉扯的堅守分支,或是混合式的機動支援分支。每條分支都有獨特的技能改造選項與解除冷卻機制,使得同一職業在不同玩家手中呈現出不同的戰鬥風格。官方還明確 「龍刃」的裝備搭配與培養曲線,建議玩家在初期以提高命中與穿透為主,在中後期可透過套裝效果與符文進一步強化連段銜接與技能觸發效果。
與職業發布同步公開的新副本「疊影時空」被設定為一處跨越多個時間影像的秘境,副本核心機制圍繞「時間錯位」與「影子重疊」。副本地圖由數個階段構成,每一階段均以不同時間狀態的場景呈現,例如同一地點在過去、現在與未遂未來之間切換,玩家需在場景轉換間靈活應對怪物行為模式的改變與環境機關的時空錯位。此機制要求隊伍成員不僅要注意自身站位,也需對副本節奏與階段目標配合默契,以避免在影像重疊的瞬間被敵方群體技能覆蓋或陷入無法及時脫離的圈套。
「疊影時空」的首領戰亦融合了時空主題,首領會在戰鬥中召喚其過去或未來的影像化身,影像化身會複製部分本體技能但擁有不同的攻擊節奏或弱點,團隊需要通過識別影像與本體的差異來分配目標與使用對應的控制技能。副本還設定了若干可交互的時空裝置,玩家可以觸發或鎖定這些裝置以改變局部時間流速,從而在關鍵時刻為團隊爭取短暫優勢。官方指出,這樣的設計旨在鼓勵隊伍間的溝通與戰術安排,而非單純依賴輸出堆疊。
通關「疊影時空」將掉落與時間與影子屬性相關的特定裝備與材料,新系列裝備擁有能夠與「龍刃」技能產生良好連動的被動效果,適合希望打造專屬戰鬥風格的玩家進行收集與培養。此外,副本設有分段評分機制,依據清場時間、存活率以及核心目標達成度給予不同品質的獎勵箱,鼓勵玩家在挑戰中不斷優化配隊與策略。官方同時透露,副本上線初期會配合一系列限時活動與成就任務,激勵玩家盡早組隊體驗新內容。
官方公告還包含了一些技術與體驗層面的說明,包括為確保新職業與副本的平衡性,開發團隊將觀察上線後的玩家資料並根據反饋在後續更新檔中進行必要調整;為給玩家更順暢的體驗,伺服器在更新時段將進行短暫維護,並公布了預定的維護窗口與補償方案。公告結束部分提醒玩家在更新後查看職業教學與副本攻略,以便更快上手並減少初次嘗試時的挫敗感。
來源:遊俠網