近日,任天堂在美國獲批的兩項新專利技術引發了行業廣泛關注,因其內容與近期熱議的《幻獸帕魯》玩法爭議存在高度關聯。其中一項專利更被專利分析師Florian Mueller直指“不僅令人惱火,更是令人震驚”,批評其可能威脅整個遊戲行業的創意空間。連曾開發《神諭:原罪》及《柏德之門3》的拉瑞安工作室發行總監Michael Douse(Cromwelp)也公開發表了看法。
第一項專利(專利號12409387)內容相對具體,涉及玩家在不同坐騎之間進行平滑切換的技術。
真正將爭議推向高潮的是第二項專利(專利號12403397)。該項專利於2023年3月提交,並於今年9月2日正式獲批,其內容涵蓋了一個相對寬泛的“召喚角色參戰”系統。根據專利描述,該系統允許玩家操控主角召喚一個“副角色”,並根據其出現的位置分為兩種戰鬥模式:
若副角色被召喚至敵人所在位置,將觸發由玩家手動操作的戰鬥;
若召喚位置無敵人,則玩家可輸入第二次指令,副角色將自動朝指定方向移動,並在遇敵時進入自動戰鬥。
拉瑞安工作室發行總監Michael Douse對此評論道:“這類專利往往容易被惡意利用。”該言論被IGN、GamesRadar等多家權威遊戲媒體報導,但隨後相關推文已被刪除。
VICE媒體保存了相關截圖並分析指出,該項專利提交於2023年,其時間點與《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的發售窗口較為接近,推測其初衷可能是任天堂為保護該作獨特玩法而進行的版權布局。
遊戲媒體GameRant分析認為,由於該專利強調必須同時包含“玩家移動、召喚行為、基於位置的戰鬥分支判斷和二次輸入操作”這一系列特定機制的組合,因此它並非覆蓋所有形式的召喚對戰玩法。儘管如此,其權利範圍的表述仍被認為過於寬泛,在行業中敲響了關於“專利壁壘”的警鐘。
來源:遊俠網