《消光困獸》殭屍種類超過170種!有些還會飛簷走壁 - 遊戲狂
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《消光困獸》殭屍種類超過170種!有些還會飛簷走壁

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2025-09-13
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近日,Techland詳細介紹了《垂死之光:困獸》中殭屍的設計,並確認遊戲將包含超過170種不同類型的殭屍。

《消光困獸》殭屍種類超過170種!有些還會飛簷走壁

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Techland表示,他們特別注重殭屍的行為、反應和音效表現。本作中的殭屍不僅外觀和動作更為真實,其氣質也更令人不安,強化了“曾經是人類”的感覺,營造出更強烈的恐怖氛圍。殭屍的動作更加流暢,但也更難以預測,同時音效經過全面升級,進一步增強了玩家的沉浸感。

角色概念美術師解釋道:“這次我們的設計理念很簡單:殭屍必須時刻提醒玩家——他們曾經是人類。正是這種殘留的人性,使得玩家在對抗時產生猶豫,令每次遭遇都更加緊張。”

《消光困獸》殭屍種類超過170種!有些還會飛簷走壁

開發者還特別介紹了“撕咬者”。與前作中的幹癟形象不同,這次它們顯得更加腫脹且腐爛,遊戲中將出現多達110種不同造型的撕咬者,每一個都隨時準備撕下玩家的頭顱並吸幹腦髓。

此外,遊戲中還將有60種“狂暴者”變體。特殊感染者,如“咆哮者”、“暴徒”和“噴吐者”,在外觀和攻擊方式上均與其變異前的職業身份相關聯。而最恐怖的敵人則是那些完全變異的怪物,飛行類敵人甚至能夠在牆壁和天花板上做出跑酷動作,以迅速、高效地發動攻擊。

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來源:遊俠網


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近日,Techland詳細介紹了《垂死之光:困獸》中殭屍的設計,並確認遊戲將包含超過170種不同類型的殭屍。 https://gamemad.com/news/134165 https://img3.gamemad.com/2025/09/13/f6p3zJxD.jpg Techland表示,他們特別注重殭屍的行為、反應和音效表現。本作中的殭屍不僅外觀和動作更為真實,其氣質也更令人不安,強化了“曾經是人類”的感覺,營造出更強烈的恐怖氛圍。殭屍的動作更加流暢,但也更難以預測,同時音效經過全面升級,進一步增強了玩家的沉浸感。 角色概念美術師解釋道:“這次我們的設計理念很簡單:殭屍必須時刻提醒玩家——他們曾經是人類。正是這種殘留的人性,使得玩家在對抗時產生猶豫,令每次遭遇都更加緊張。” https://img3.gamemad.com/2025/09/13/kvVwhd5K.jpg 開發者還特別介紹了“撕咬者”。與前作中的幹癟形象不同,這次它們顯得更加腫脹且腐爛,遊戲中將出現多達110種不同造型的撕咬者,每一個都隨時準備撕下玩家的頭顱並吸幹腦髓。 此外,遊戲中還將有60種“狂暴者”變體。特殊感染者,如“咆哮者”、“暴徒”和“噴吐者”,在外觀和攻擊方式上均與其變異前的職業身份相關聯。而最恐怖的敵人則是那些完全變異的怪物,飛行類敵人甚至能夠在牆壁和天花板上做出跑酷動作,以迅速、高效地發動攻擊。 https://img3.gamemad.com/2025/09/13/ApyN9ZRz.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/13/ZYz8DQmb.jpg 來源:遊俠網
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