《刺客教條: 影》DLC負責人坦言《英靈殿》擴展內容過多 - 遊戲狂
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《刺客教條: 影》DLC負責人坦言《英靈殿》擴展內容過多

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2025-09-16
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在接受GamesRadar+採訪時,《刺客教條:影》首部DLC《淡路之爪》負責人Simon Arsenault表示,2020年推出的《刺客教條:維京紀元》確實“內容過於龐大”。

《刺客教條:影》DLC負責人坦言《英靈殿》擴展內容過多

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Arsenault談到:“遊戲變得越來越臃腫。如果你在《英靈殿》剛發售時遊玩,體驗還算合理,但隨著一個個資料片和免費內容的不斷加入,它最終變成了一款‘怪獸級'的遊戲。它本就體量巨大,到後期更是龐大到令人難以掌控。”

Arsenault指出,《刺客教條:影》的DLC開發在一定程度上改善了這一問題,這得益於相對精簡的開發團隊結構。《淡路之爪》由波爾多工作室獨立負責,與魁北克的主團隊保持分離,這種限制反而促使他們採取了“受限設計”的策略。

《刺客教條:影》DLC負責人坦言《英靈殿》擴展內容過多

“在開發正統大作時,你擁有充足的資源和人力,幾乎無所不能。但這次我們時間有限,儘管最終獲得的資源比預期要多,仍然處於受限狀態,因此我們必須更加專注。如何專注?就是始終保持遊戲範圍的清晰和明確。”Arsenault解釋道。

《淡路之爪》將於9月16日登陸全平台。該擴展內容將帶領玩家前往淡路島,提供約10小時的全新冒險體驗,獨立於約35至40小時的本體主線劇情。除了新劇情之外,玩家還可解鎖新的技能、能力與裝備,其中包括女忍者直江的新武器——棍杖。


來源:遊俠網


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在接受GamesRadar+採訪時,《刺客教條:影》首部DLC《淡路之爪》負責人Simon Arsenault表示,2020年推出的《刺客教條:維京紀元》確實“內容過於龐大”。 https://gamemad.com/news/134228 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/2cDaxU59.jpg Arsenault談到:“遊戲變得越來越臃腫。如果你在《英靈殿》剛發售時遊玩,體驗還算合理,但隨著一個個資料片和免費內容的不斷加入,它最終變成了一款‘怪獸級'的遊戲。它本就體量巨大,到後期更是龐大到令人難以掌控。” Arsenault指出,《刺客教條:影》的DLC開發在一定程度上改善了這一問題,這得益於相對精簡的開發團隊結構。《淡路之爪》由波爾多工作室獨立負責,與魁北克的主團隊保持分離,這種限制反而促使他們採取了“受限設計”的策略。 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/uYw87mN8.jpg “在開發正統大作時,你擁有充足的資源和人力,幾乎無所不能。但這次我們時間有限,儘管最終獲得的資源比預期要多,仍然處於受限狀態,因此我們必須更加專注。如何專注?就是始終保持遊戲範圍的清晰和明確。”Arsenault解釋道。 《淡路之爪》將於9月16日登陸全平台。該擴展內容將帶領玩家前往淡路島,提供約10小時的全新冒險體驗,獨立於約35至40小時的本體主線劇情。除了新劇情之外,玩家還可解鎖新的技能、能力與裝備,其中包括女忍者直江的新武器——棍杖。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/134228
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