“我花了數年時間沉浸在《德軍總部》和《德軍總部:敵區》等遊戲中,為後者以及《雷神之錘3》製作地圖,”Darkenstein3D的創建者Rowye在一份新聞稿中說。“Darkenstein3D是我帶回同樣快速、混亂的能量的方式。它是一款原始射擊遊戲,介於《毀滅戰士》和《德軍總部3D》等第一批FPS經典遊戲與現代之間。更響亮、更血腥、更愚蠢,而且是為努力演奏而生的。
Darkenstein3D既是對《德軍總部3D》、《毀滅戰士》和《重返德軍總部》等經典遊戲的致敬,也是對《德軍總部》等經典遊戲的演變,將純粹的老式基於技能的戰鬥與物理、血腥和環境混亂的現代轉折融為一體。它凶猛、有趣——復古射擊遊戲迷所渴望的一切。
穿上流浪漢的靴子,這是一名在1940年代深陷敵方領土的美國漂流者。當他忠誠的狗岡瑟被綁架時,復仇成為唯一的使命。除了一把霰彈槍、勇氣和一個渴望鮮血的老鼠夥伴之外,你什麽都沒有,你將在掩體、城堡、山谷和沙漠中戰鬥,以救回他——一路上揭開外星人的秘密和奇異的力量。
特色
快速、老式的遊戲玩法——沒有掩體,沒有瞄準輔助,沒有手持。只是移動、瞄準和生存。躲避子彈,掃射交火,掌握復古戰鬥的致命節奏。
絕望的故事(和一隻狗)——營救你被綁架的同伴岡瑟,同時解開隱藏在敵人據點內的奇怪謎團。
13個手工製作的關卡 — 城堡、洞穴、山谷和沙漠城鎮;每一個都充滿了秘密、鑰匙、寶藏和不斷升級的危險。
動態老鼠伴侶 — 與你凶惡的老鼠夥伴一起將戰場變成混亂。分散敵人的注意力,與手榴彈連擊,製造絕對的屠殺。
爆炸性物理和血腥 — 敵人在壯觀的交火中飛行、跳躍。道具破碎,碎片散落,每一顆子彈都會留下痕跡。
純套餐,無MTX— 沒有小額付費,沒有戰鬥通行證,沒有貨幣。只有一個完整的、獨立的復古第一人稱射擊遊戲。
Solo-Dev Passion Project — Darkenstein3D由一位創作者在四年多的時間裡開發,是一場由愛心轉化為完整戰役的勞動。
來源:遊俠網