《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道 - 遊戲狂
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《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

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2025-09-16
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前言

作為《刺客教條》系列的新玩家,我在年初《刺客教條:影》發售時完整的體驗了遊戲的首發版本。不論是本作極強的畫面表現力、動態的四季與天氣系統、雙主角的差異化體驗,又或是奈緒江絲滑的潛行暗殺體驗,都給了我不小的震憾。

《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

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然而《影》過於冗長的故事劇情和繁瑣的任務系統,還是讓我在長時間遊玩後感到了一絲倦怠。不過本次《淡路之爪》DLC的體驗,讓我對《影》的印象有了不小的改觀。

感謝育碧中國的邀請,有幸提前玩到了《刺客教條:影》全新的DLC《淡路之爪》。

《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

首先需要注意的是,本次《淡路之爪》的故事開始於奈緒江得知母親䌷(chou)結依然活著後不久。作為遊戲終局的拓展內容,想要體驗本次資料片的內容需要玩家提前完成本體的全部主線任務。即,終結全部真幕府的敵人;完成奈緒江、彌助和順次郎的個人任務;完成“走出暗影”任務。

《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

奔赴新的傳說

基於保密協議,以及對玩家遊玩體驗的考慮,我無法透露太多關於本次資料片劇情的內容還請見諒。可以明確告知大家的是,本次《淡路之爪》的故事發生在遊戲本體之外的全新地圖上。奈緒江和彌助為了尋找䌷結,跟隨相關傳言來到淡路島上,隨後營救䌷結並尋找最後一件神器“草薙劍”。

《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

DLC的主線流程大約為4h,這也是為什麽我在前文中表明其讓我對《影》印象有所改觀的原因。大體量的遊戲,對於玩家來說絕對不算一件壞事,但是過於冗長的劇情,對於故事節奏的把控和玩家的遊玩體驗來說,都會是不小的壓力。而本次育碧將DLC的主線內容壓縮,將更多時間留給玩家自行探索淡路島,在我看來是一個非常明智的決策。

《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

應對新的敵人

除開對於DLC主線流程的壓縮,本次製作團隊在任務的呈現方式上也做了一定改良。在主線流程中,我們需要直面最終Boss手下的大將“今川留治”,留治手下有足足十四名副手。為了追捕奈緒江與彌助一行人,留治將這十四人派出巡邏。按照常規流程我們需要逐一找到並擊殺他們,從而削弱留治的力量。但是只要玩家有足夠的自信和實力,就可以選擇直接面對留治與幾乎所有副手。在面對多名副手,並成功擊殺留治後,來到任務目標欄,副手圖示逐一被鮮血染紅,在感官上實實在在的迎來了一波高潮。

《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

雖然一次性面對十來名敵人聽上去有些誇張,但是實際上並不是不可能完成的壯舉。育碧對敵人ai進行了一定的優化,他們並不會一擁而上,而是非常有武德的以三到四人為一組的與玩家對戰,既避免了戰鬥難度過高和場面過於混亂,也能夠給到了玩家足夠的壓力。

《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

然而,相比起與留治及其副手的戰鬥,另一名Boss“野分”的戰鬥體驗卻顯得多少有些糟糕。在與野分的戰鬥中,玩家被引誘進早已布滿陷阱的沼澤。在本場戰鬥中,玩家需要隱藏自身,並找到眾多分身中野分的本體並對其進行多次暗殺。野分會充分的利用陷阱、分身和手中的鐵炮來對抗玩家。一旦暴露位置,野分會直接朝玩家射擊並使用煙霧彈轉移位置。往常處於暗影中的刺客,成為了敵人的獵物。雖然在掌握了機制後,本場戰鬥的總體難度並不高,但是一直被馬拉鬆B拉扯的感受,著實不怎麽美妙。

《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

相信通過上述對於野分Boss戰的描述,大家應該也對於這名Boss有了一個大體上的認識。如同留治擁有自己的副手一樣,野分也率領著一部分全新的敵人。這些敵人及其擅長伏擊,他們會在道路上設定陷阱,一旦觸發,不僅會被多名敵人圍攻,還會在接觸到陷阱的瞬間受到來自毒霧或爆炸的傷害。當然,只要小心行事,彌助和奈緒江都有拆除陷阱的能力。

《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

迎接新的成長

面對新的敵人種類,奈緒江和彌助當然也會得到強化。《淡路之爪》中,奈緒江將獲得全新的武器種類“長棒”以及對應的一整套特長。長棒雖然只是一種武器,但是卻擁有高、中、低三種不同的架勢。在戰鬥中按住RB或RT再按下LB或LT即可切換架勢。

中位架勢,可以擊退敵人,是用來拉開距離的絕佳選擇。敵人出手時,可以考慮使用迅速的高位架勢來讓敵人措手不及,打斷敵人的攻擊並擊暈敵人。至於低位架勢,則可以用來擊倒露出破綻的敵人,在受到多名敵人圍攻時起到“棒掃一大片”的奇效。在對敵中,通過切換不同的架勢,不僅可以應對各種情況,也可以使得對手永遠琢磨不透你。

《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

順帶提一嘴,長棒的處決動作真的很帥!另一位主角彌助在此次DLC中雖未獲得全新種類的武器,但是為了平衡彌助與奈緒江的強度,製作組給彌助的每一種武器都增加了一個全新的技能。本次DLC的流程中,奈緒江的角色形象也會得到進一步的成長,至於具體的劇情和人物發展,就留給大家自己前往淡路島體驗了。

結語

總的來說,《淡路之爪》是一次令人滿意的“精準擴充”。它沒有盲目追求體量,而是用4小時左右緊湊紮實的主線,一張可供自由探索的新地圖,以及長棍這一極具樂趣的新武器,為奈緒江尋找母親的故事畫上了一個更具可玩性的句號。

《刺客教條:影》DLC《淡路之爪》:迅捷多變,才是刺客之道

它或許沒有改變《刺客教條:影》最核心的玩法框架,但在任務設計、節奏把控和戰鬥的差異化上做出了值得肯定的改進。


來源:遊俠網


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前言作為《刺客教條》系列的新玩家,我在年初《刺客教條:影》發售時完整的體驗了遊戲的首發版本。不論是本作極強的畫面表現力、動態的四季與天氣系統、雙主角的差異化體驗,又或是奈緒江絲滑的潛行暗殺體驗,都給了我不小的震憾。 https://gamemad.com/news/134304 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/bGnzdqZe.jpg 然而《影》過於冗長的故事劇情和繁瑣的任務系統,還是讓我在長時間遊玩後感到了一絲倦怠。不過本次《淡路之爪》DLC的體驗,讓我對《影》的印象有了不小的改觀。 感謝育碧中國的邀請,有幸提前玩到了《刺客教條:影》全新的DLC《淡路之爪》。 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/y5PpqsKg.jpg 首先需要注意的是,本次《淡路之爪》的故事開始於奈緒江得知母親䌷(chou)結依然活著後不久。作為遊戲終局的拓展內容,想要體驗本次資料片的內容需要玩家提前完成本體的全部主線任務。即,終結全部真幕府的敵人;完成奈緒江、彌助和順次郎的個人任務;完成“走出暗影”任務。 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/xwDtDBB8.jpg 奔赴新的傳說 基於保密協議,以及對玩家遊玩體驗的考慮,我無法透露太多關於本次資料片劇情的內容還請見諒。可以明確告知大家的是,本次《淡路之爪》的故事發生在遊戲本體之外的全新地圖上。奈緒江和彌助為了尋找䌷結,跟隨相關傳言來到淡路島上,隨後營救䌷結並尋找最後一件神器“草薙劍”。 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/ksvMGJFF.jpg DLC的主線流程大約為4h,這也是為什麽我在前文中表明其讓我對《影》印象有所改觀的原因。大體量的遊戲,對於玩家來說絕對不算一件壞事,但是過於冗長的劇情,對於故事節奏的把控和玩家的遊玩體驗來說,都會是不小的壓力。而本次育碧將DLC的主線內容壓縮,將更多時間留給玩家自行探索淡路島,在我看來是一個非常明智的決策。 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/9t5XAfAy.jpg 應對新的敵人 除開對於DLC主線流程的壓縮,本次製作團隊在任務的呈現方式上也做了一定改良。在主線流程中,我們需要直面最終Boss手下的大將“今川留治”,留治手下有足足十四名副手。為了追捕奈緒江與彌助一行人,留治將這十四人派出巡邏。按照常規流程我們需要逐一找到並擊殺他們,從而削弱留治的力量。但是只要玩家有足夠的自信和實力,就可以選擇直接面對留治與幾乎所有副手。在面對多名副手,並成功擊殺留治後,來到任務目標欄,副手圖示逐一被鮮血染紅,在感官上實實在在的迎來了一波高潮。 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/akmkCHYq.gif 雖然一次性面對十來名敵人聽上去有些誇張,但是實際上並不是不可能完成的壯舉。育碧對敵人ai進行了一定的優化,他們並不會一擁而上,而是非常有武德的以三到四人為一組的與玩家對戰,既避免了戰鬥難度過高和場面過於混亂,也能夠給到了玩家足夠的壓力。 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/C8FvnX6b.jpg 然而,相比起與留治及其副手的戰鬥,另一名Boss“野分”的戰鬥體驗卻顯得多少有些糟糕。在與野分的戰鬥中,玩家被引誘進早已布滿陷阱的沼澤。在本場戰鬥中,玩家需要隱藏自身,並找到眾多分身中野分的本體並對其進行多次暗殺。野分會充分的利用陷阱、分身和手中的鐵炮來對抗玩家。一旦暴露位置,野分會直接朝玩家射擊並使用煙霧彈轉移位置。往常處於暗影中的刺客,成為了敵人的獵物。雖然在掌握了機制後,本場戰鬥的總體難度並不高,但是一直被馬拉鬆B拉扯的感受,著實不怎麽美妙。 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/czxgPbdQ.gif 相信通過上述對於野分Boss戰的描述,大家應該也對於這名Boss有了一個大體上的認識。如同留治擁有自己的副手一樣,野分也率領著一部分全新的敵人。這些敵人及其擅長伏擊,他們會在道路上設定陷阱,一旦觸發,不僅會被多名敵人圍攻,還會在接觸到陷阱的瞬間受到來自毒霧或爆炸的傷害。當然,只要小心行事,彌助和奈緒江都有拆除陷阱的能力。 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/STc7dYzs.jpg 迎接新的成長 面對新的敵人種類,奈緒江和彌助當然也會得到強化。《淡路之爪》中,奈緒江將獲得全新的武器種類“長棒”以及對應的一整套特長。長棒雖然只是一種武器,但是卻擁有高、中、低三種不同的架勢。在戰鬥中按住RB或RT再按下LB或LT即可切換架勢。 中位架勢,可以擊退敵人,是用來拉開距離的絕佳選擇。敵人出手時,可以考慮使用迅速的高位架勢來讓敵人措手不及,打斷敵人的攻擊並擊暈敵人。至於低位架勢,則可以用來擊倒露出破綻的敵人,在受到多名敵人圍攻時起到“棒掃一大片”的奇效。在對敵中,通過切換不同的架勢,不僅可以應對各種情況,也可以使得對手永遠琢磨不透你。 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/dZvVtCRc.jpg 順帶提一嘴,長棒的處決動作真的很帥!另一位主角彌助在此次DLC中雖未獲得全新種類的武器,但是為了平衡彌助與奈緒江的強度,製作組給彌助的每一種武器都增加了一個全新的技能。本次DLC的流程中,奈緒江的角色形象也會得到進一步的成長,至於具體的劇情和人物發展,就留給大家自己前往淡路島體驗了。 結語 總的來說,《淡路之爪》是一次令人滿意的“精準擴充”。它沒有盲目追求體量,而是用4小時左右緊湊紮實的主線,一張可供自由探索的新地圖,以及長棍這一極具樂趣的新武器,為奈緒江尋找母親的故事畫上了一個更具可玩性的句號。 https://img3.gamemad.com/2025/09/16/rWkYs6zu.jpg 它或許沒有改變《刺客教條:影》最核心的玩法框架,但在任務設計、節奏把控和戰鬥的差異化上做出了值得肯定的改進。 來源:遊俠網
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