日本獨立開發團隊近日正式對外釋出動作冒險新作《護林猿神》(Dunjungle)的家用主機體驗版,並在同一公告中確認本作預計將於今冬正式登陸各大平台。官方在體驗版公布時隨附了詳細的玩法說明、操作要點、關卡與敵群樣貌、畫面與音效表現、技術支援訊息以及發行與後續更新規劃,供玩家在試玩前與試玩後對本作的核心機制與開發計劃有完整理解。以下為基於官方資料整理的完整報導,涵蓋體驗版能讓玩家親身感受的具體內容與開發團隊公開的重要訊息。
《護林猿神》是一款以護林主題與自然生態為背景的動作冒險作品,玩家在遊戲中將扮演一位與自然緊密相連的守護者——護林猿神,穿梭於由茂密森林、古老遺跡、地下洞穴與動植物生態系統構成的關卡之中。遊戲以第三人稱視角呈現,結合輕度解謎、平台跳躍與戰鬥要素,重點在於通過環境互動與技能運用來保護森林、解決環境異變所帶來的威脅。體驗版中開發組精選了數個代表性關卡段落,目的在讓玩家在短時試玩內了解核心動作感、技能組合與生態互動機制。
官方詳細說明體驗版所包含的控制動作與技能體系。護林猿神具備近戰衝擊、特殊彈跳、短暫飛行或滑翔等機動能力,玩家需依靠這些技能在地形複雜的關卡中穿梭,並以靈活位移來躲避敵人的攻擊或觸發機關。戰鬥採取即時動作方式,強調節奏感與攻擊銜接,普通攻擊可以串聯成連擊,特殊技能具有冷卻或消耗資源的設定,玩家在使用時需評估時機以避免陷入被動。開發團隊亦在體驗版中加入了幾種代表性敵群,包含利用地形伏擊的掠食性生物、守護遺跡的古老機械以及會操縱植物陷阱的敵對存在,每種敵群在行動模式與弱點上各有差異,鼓勵玩家在戰鬥中探索並利用環境優勢,例如誘使敵人進入陷阱區或借助地形進行空中連段。
體驗版內展示了數個以生態循環與機關連動為核心的解謎設計:玩家需觀察植物生長、引導水流、觸發日夜節律機關或利用動物行為來開啟通路或獲得通關要素。開發團隊強調,這些謎題並非單純鍵位考驗,而是要求玩家理解環境要素之間的因果關係,合理運用護林猿神的技能來改變生態狀態,進而推動劇情或解鎖隱藏要素。此外,關卡設計亦包含若干隱藏路徑與支線目標,完成後可獲得額外的道具或視覺化的世界背景資料,鼓勵玩家在探索時多留心環境細節。
官方表示本作採用手繪質感與自然主義光影處理,力求在視覺上呈現森林環境的層次感與生命力;植被擺動、光線穿透樹冠的粒子效果與環境音效的細膩設計,都是團隊在體驗版中希望玩家優先體驗的要素。配樂方面,製作組以輕柔而富有節奏感的主題曲與環境氛圍音搭配,強化玩家在探索與戰鬥中的情緒起伏。技術聲明中提到,體驗版已針對家用主機做基本優化以維持穩定幀數與輸入響應,開發團隊也提醒玩家體驗版為限定內容,正式版上線前仍會根據玩家回饋繼續調整畫質、性能與操作手感。
官方明確指出本次公布的體驗版為非最終版,包含若干標注為“開發中”的功能或視覺元素,玩家在試玩時若遇到問題可通過官方回報通路提交反饋。為提高試玩覆蓋面,體驗版將通過家用主機平台的試玩分發系統開放下載,具體可用平台與下載方式已在商品頁列明,同時官方在公告中提醒玩家關注試玩適用機型與系統版本。體驗版同時附帶基礎教學引導,以幫助新玩家快速上手核心操控與技能運用,亦提供了選項來調整畫質與控制靈敏度。
官方在公告裡重申《護林猿神》預計今冬將在全平台正式推出,屆時將包含更完整的關卡、角色成長系統、追加劇情與多樣化的挑戰模式;此外,團隊亦計劃在正式版後推出數次免費或付費的內容擴展,以增加新的生態區域與敵群。技術支援與更新策略上,製作組已承諾將在正式發售後持續提供更新檔以修正已知問題,並採納體驗版玩家的合理建議以優化關卡平衡與操作體驗。
來源:遊俠網