《垂死之光:困獸》GS 8分:系列最恐怖最沉浸的作品 - 遊戲狂
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《垂死之光:困獸》GS 8分:系列最恐怖最沉浸的作品

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2025-09-19
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《垂死之光:困獸》已正式發售,GameSpot為其打出了8分的好評。評測指出,儘管這款遊戲起初只是作為《垂死之光2》的DLC,但最終變成了該系列迄今為止最好玩的一部作品。

《垂死之光:困獸》GS 8分:系列最恐怖最沉浸的作品

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優點:

激烈而爽快的戰鬥

該系列中最恐怖的夜間遊戲環節

一個出色的開放世界設定,其地圖上大多填充著有價值的支線任務。

儘管凱爾擁有“野獸模式”,但他仍覺得自己力量不足,這種心態恰好契合了遊戲的優良之處。

  缺點:

這個故事仍停留在我一直不喜歡的B級恐怖片的套路。

槍支和車輛的運用更為複雜,但遊戲最精彩的部分還是在沒有使用它們的時候

《垂死之光:困獸》GS 8分:系列最恐怖最沉浸的作品

GameSpot評測者認為,《垂死之光:困獸》雖然原本定位為資料片,卻成功脫離了傳統DLC的框架,成為一款獨立的作品。它提供了一個緊湊、精煉的20小時主線劇情,外加大量支線任務供玩家探索,時間掌控得當,不會讓人感到拖遝。

本作真正的亮點在於,Techland這次沒有像以往那樣把焦點放在華麗的新武器上,而是回歸到遊戲最擅長的恐怖氛圍和硬核戰鬥上。相比於《垂死之光2》,《困獸》比系列之前任何作品都更恐怖、更艱難、更沉浸的世界去探索。

《垂死之光:困獸》GS 8分:系列最恐怖最沉浸的作品


來源:遊俠網


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《垂死之光:困獸》已正式發售,GameSpot為其打出了8分的好評。評測指出,儘管這款遊戲起初只是作為《垂死之光2》的DLC,但最終變成了該系列迄今為止最好玩的一部作品。 https://gamemad.com/news/134413 https://img3.gamemad.com/2025/09/19/nJDFkJhX.jpg 優點: 激烈而爽快的戰鬥 該系列中最恐怖的夜間遊戲環節 一個出色的開放世界設定,其地圖上大多填充著有價值的支線任務。 儘管凱爾擁有“野獸模式”,但他仍覺得自己力量不足,這種心態恰好契合了遊戲的優良之處。   缺點: 這個故事仍停留在我一直不喜歡的B級恐怖片的套路。 槍支和車輛的運用更為複雜,但遊戲最精彩的部分還是在沒有使用它們的時候 https://img3.gamemad.com/2025/09/19/Xmky2QSt.jpg GameSpot評測者認為,《垂死之光:困獸》雖然原本定位為資料片,卻成功脫離了傳統DLC的框架,成為一款獨立的作品。它提供了一個緊湊、精煉的20小時主線劇情,外加大量支線任務供玩家探索,時間掌控得當,不會讓人感到拖遝。 本作真正的亮點在於,Techland這次沒有像以往那樣把焦點放在華麗的新武器上,而是回歸到遊戲最擅長的恐怖氛圍和硬核戰鬥上。相比於《垂死之光2》,《困獸》比系列之前任何作品都更恐怖、更艱難、更沉浸的世界去探索。 https://img3.gamemad.com/2025/09/19/Wquj36eb.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/134413
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