《魔女祇兵》“神靈附體”等核心系統並釋出登場角色資料 - 遊戲狂
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《魔女祇兵》“神靈附體”等核心系統並釋出登場角色資料

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2025-09-19
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由開發團隊最新公開的消息顯示,預定推出的奇幻角色扮演遊戲《魔女祇兵》(Majogami)在近期官方資訊更新中,詳細介紹了遊戲內重要的系統機制“神靈附體”(Spirit Possession)以及數位即將登場的角色消息。製作團隊在說明中強調,本作將以人物之間的羈絆、角色技能與世界觀設定為核心,透過“神靈附體”等獨特系統強化戰鬥與劇情的互動性,同時在美術與音效表現上力求呈現既神秘又具有魔法質感的世界風貌,期待為玩家帶來兼顧策略深度與敘事體驗的作品。

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《魔女祇兵》“神靈附體”等核心系統並釋出登場角色資料

《魔女祇兵》“神靈附體”等核心系統並釋出登場角色資料

公開資料首先對“神靈附體”系統做出說明:在《魔女祇兵》中,角色並非單純依靠個人力量戰鬥,而是能與被稱為“祇靈”的神秘存在建立連接,透過附體獲得短時的能力提升或特殊技能變形。該系統有數種表現形式:部分祇靈能直接改變角色的戰鬥姿態與基礎攻擊方式,部分則提供戰場範圍型的增益或保護效果,另有祇靈會在特定劇情節點觸發獨立事件,影響角色對話與選擇走向。製作方強調“神靈附體”不只是數值上的增益,而是設計為影響敘事節奏與角色關係的重要機制:玩家在關鍵抉擇或任務中使用祇靈力量,可能改變NPC的態度、打開隱藏支線,甚至影響部分劇情結局的分支發展。

《魔女祇兵》“神靈附體”等核心系統並釋出登場角色資料

《魔女祇兵》“神靈附體”等核心系統並釋出登場角色資料

官方同日公布數位新登場角色的設定與立繪,包含不同年齡層、職業與背景設定,以呈現世界觀內的多元勢力與人際網路。新釋出的角色中,有以古老祭祀家族出身的祈禱師,其祇靈擅長療愈與靈力守護,另一位為受詛咒的流浪劍士,其附體祇靈在戰鬥中會改變武器屬性並賦予強力單體斬擊;同時也有年輕的魔法學徒,能與稀有祇靈建立共鳴,觸發罕見的環境操控能力如短暫扭曲重力或製造幻影迷陣。每位角色的設定說明不僅包含職業與技能取向,還揭露其與主線劇情或支線任務的關聯,暗示玩家在招募、培養角色時需要考慮祇靈相性與隊伍編成的策略性。官方提供的立繪由團隊首席美術執筆,風格延續此前公開的黑暗奇幻調性,人物設計注重服飾細節與祇靈特效元素的搭配,力求在視覺上凸顯每位角色的獨特定位。

《魔女祇兵》“神靈附體”等核心系統並釋出登場角色資料

《魔女祇兵》“神靈附體”等核心系統並釋出登場角色資料

在戰鬥系統層面,製作組進一步說明了祇靈與戰鬥節奏之間的互動規則:祇靈附體通常存在冷卻時間或消耗資源的設定,玩家需在合適時機發動以達成最大化效果;此外,祇靈的能力會因戰鬥環境或敵我狀態而觸發不同變體,使得單場戰鬥中的策略深度提升。同時,團隊提到部分高級祇靈需要通過特定支線任務或解謎要素才能解鎖,鼓勵玩家探索世界各地的隱藏要素以取得稀有附體契機。官方亦說明了祇靈成長與養成機制:祇靈本身可透過與角色共同戰鬥、完成契約任務或使用特定素材進行強化,強化後的祇靈不僅數值提升,也會解鎖更高階的技能形態,給予玩家在長期遊戲過程中持續培養目標。

《魔女祇兵》“神靈附體”等核心系統並釋出登場角色資料

《魔女祇兵》“神靈附體”等核心系統並釋出登場角色資料

為了讓玩家提早了解系統與角色設定,官方在新聞稿中附上數張戰鬥截屏、角色立繪與祇靈技能展示的短片段(含UI示意),並提供了部分系統操作流程的說明與常見問答。例如說明了如何在非戰鬥場景中準備祇靈組合、如何透過劇情選項觸發祇靈事件、以及當祇靈消耗殆盡時的應對策略。製作方提醒玩家,目前公開的數值、技能名稱或文字均可能在正式版前進行調整,但系統核心與設計方向已定型,團隊將以玩家體驗為重心持續優化。

《魔女祇兵》“神靈附體”等核心系統並釋出登場角色資料

官方同時透露,《魔女祇兵》在配音、配樂方面也投入相當資源,多位聲優與音樂人已參與初期工作,預計將以情緒化的配樂與細膩的聲演來強化祇靈附體時刻的戲劇張力。對於後續公開時程,製作組表示仍會分階段釋出更多角色、祇靈樣貌、以及重要劇情節點的說明,以便玩家逐步理解世界觀並制訂自己的遊玩計劃。開發團隊也鼓勵玩家通過官方社群提交疑問與回饋,表示會在未來的資訊更新中回應社群關注的重點問題。


來源:遊俠網


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由開發團隊最新公開的消息顯示,預定推出的奇幻角色扮演遊戲《魔女祇兵》(Majogami)在近期官方資訊更新中,詳細介紹了遊戲內重要的系統機制“神靈附體”(Spirit Possession)以及數位即將登場的角色消息。製作團隊在說明中強調,本作將以人物之間的羈絆、角色技能與世界觀設定為核心,透過“神靈附體”等獨特系統強化戰鬥與劇情的互動性,同時在美術與音效表現上力求呈現既神秘又具有魔法質感的世界風貌,期待為玩家帶來兼顧策略深度與敘事體驗的作品。 https://gamemad.com/news/134436 https://img3.gamemad.com/2025/09/19/rNPbEhjr.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/19/FbB7AMVR.jpg 公開資料首先對“神靈附體”系統做出說明:在《魔女祇兵》中,角色並非單純依靠個人力量戰鬥,而是能與被稱為“祇靈”的神秘存在建立連接,透過附體獲得短時的能力提升或特殊技能變形。該系統有數種表現形式:部分祇靈能直接改變角色的戰鬥姿態與基礎攻擊方式,部分則提供戰場範圍型的增益或保護效果,另有祇靈會在特定劇情節點觸發獨立事件,影響角色對話與選擇走向。製作方強調“神靈附體”不只是數值上的增益,而是設計為影響敘事節奏與角色關係的重要機制:玩家在關鍵抉擇或任務中使用祇靈力量,可能改變NPC的態度、打開隱藏支線,甚至影響部分劇情結局的分支發展。 https://img3.gamemad.com/2025/09/19/FfePPjbG.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/19/Dc6Sw3cB.jpg 官方同日公布數位新登場角色的設定與立繪,包含不同年齡層、職業與背景設定,以呈現世界觀內的多元勢力與人際網路。新釋出的角色中,有以古老祭祀家族出身的祈禱師,其祇靈擅長療愈與靈力守護,另一位為受詛咒的流浪劍士,其附體祇靈在戰鬥中會改變武器屬性並賦予強力單體斬擊;同時也有年輕的魔法學徒,能與稀有祇靈建立共鳴,觸發罕見的環境操控能力如短暫扭曲重力或製造幻影迷陣。每位角色的設定說明不僅包含職業與技能取向,還揭露其與主線劇情或支線任務的關聯,暗示玩家在招募、培養角色時需要考慮祇靈相性與隊伍編成的策略性。官方提供的立繪由團隊首席美術執筆,風格延續此前公開的黑暗奇幻調性,人物設計注重服飾細節與祇靈特效元素的搭配,力求在視覺上凸顯每位角色的獨特定位。 https://img3.gamemad.com/2025/09/19/5CERPP2S.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/19/GXRvdw3C.jpg 在戰鬥系統層面,製作組進一步說明了祇靈與戰鬥節奏之間的互動規則:祇靈附體通常存在冷卻時間或消耗資源的設定,玩家需在合適時機發動以達成最大化效果;此外,祇靈的能力會因戰鬥環境或敵我狀態而觸發不同變體,使得單場戰鬥中的策略深度提升。同時,團隊提到部分高級祇靈需要通過特定支線任務或解謎要素才能解鎖,鼓勵玩家探索世界各地的隱藏要素以取得稀有附體契機。官方亦說明了祇靈成長與養成機制:祇靈本身可透過與角色共同戰鬥、完成契約任務或使用特定素材進行強化,強化後的祇靈不僅數值提升,也會解鎖更高階的技能形態,給予玩家在長期遊戲過程中持續培養目標。 https://img3.gamemad.com/2025/09/19/CTpCNgPu.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/19/VQX79dQ9.jpg 為了讓玩家提早了解系統與角色設定,官方在新聞稿中附上數張戰鬥截屏、角色立繪與祇靈技能展示的短片段(含UI示意),並提供了部分系統操作流程的說明與常見問答。例如說明了如何在非戰鬥場景中準備祇靈組合、如何透過劇情選項觸發祇靈事件、以及當祇靈消耗殆盡時的應對策略。製作方提醒玩家,目前公開的數值、技能名稱或文字均可能在正式版前進行調整,但系統核心與設計方向已定型,團隊將以玩家體驗為重心持續優化。 https://img3.gamemad.com/2025/09/19/PUekZtfp.jpg 官方同時透露,《魔女祇兵》在配音、配樂方面也投入相當資源,多位聲優與音樂人已參與初期工作,預計將以情緒化的配樂與細膩的聲演來強化祇靈附體時刻的戲劇張力。對於後續公開時程,製作組表示仍會分階段釋出更多角色、祇靈樣貌、以及重要劇情節點的說明,以便玩家逐步理解世界觀並制訂自己的遊玩計劃。開發團隊也鼓勵玩家通過官方社群提交疑問與回饋,表示會在未來的資訊更新中回應社群關注的重點問題。 來源:遊俠網
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