《尼爾》《誓血龍騎士》系列總監橫尾太郎認為,隨著人工智慧等技術進步,遊戲交互性終將"進化到能夠完全滿足玩家需求"。
儘管生成式AI在遊戲行業引發廣泛爭議——從小島秀夫到MMO負責人紛紛參與討論,甚至間接導致美國演員工會持續近年的罷工——但這位《尼爾:機械紀元》導演卻持有相對簡單的觀點。"我希望遊戲最終歸屬於玩家,"他在Archipel節目罕見透露創作秘辛時表示,"理想狀態下,玩家應能通過交互完全實現自我表達。"
橫尾指出,當前開發工具提供的"交互水平存在局限",但"展望未來,以AI的生成能力為例,我相信交互性將逐步進化至滿足玩家所思所需"。他具體闡釋道:"比如面對特定情境時,遊戲可自適應玩家風格,偏向動作或冒險類型——這正是遊戲為我們準備的未來。現階段我們只能在現有工具限制下朝此目標努力。"
這並非橫尾首次談及遊戲AI。他此前曾預測AI將威脅創作者生計,但值得慶幸的是,這位以悲觀預言著稱的製作人自嘲道:"我對未來的預測幾乎總是錯的。"
來源:遊俠網