《空之軌跡the 1st》重製版Steam有96%的玩家給出好評 - 遊戲狂
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《空之軌跡the 1st》重製版Steam有96%的玩家給出好評

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2025-09-20
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《空之軌跡 the 1st》作為Falcom經典RPG的完全重製版本,已於昨日正式發售,Steam中國同步開啟特惠活動,優惠10%,現售價為268.2元。截至發稿前,本作在Steam平台共收獲309條評價,好評率高達96%,目前評價狀態為“特別好評”。

《空之軌跡the 1st》重製版Steam有96%的玩家給出好評

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而在PlayStation Store(PSN)上,該作售價為468港幣,全球玩家評分為4.81分(基於2600份評價),其中92%的玩家給予好評。

《空之軌跡the 1st》重製版Steam有96%的玩家給出好評

2024年正值劇情RPG“軌跡”系列迎來20周年,具有紀念意義的系列首部作品——《英雄傳說 空之軌跡FC》以全面重製之姿再度登場。

《空之軌跡the 1st》重製版Steam有96%的玩家給出好評

劇情簡介

故事舞台設定於「利貝爾王國」。主人公「艾絲蒂爾·布萊特」與她的青梅竹馬「約修亞·布萊特」,為了成為能夠獨當一面的遊擊士而踏上了巡曆之旅。不料,他們卻被捲入一場關乎王國命運的巨大陰謀之中。

全新3D化畫面與地圖

遊戲世界全面以3D重新構建,以往僅能俯視的地圖現可通過自由視角進行探索,玩家可盡情遊覽曾經熟悉的城鎮。過場動畫引入動作捕捉技術,顯著提升了劇情演出的表現力。地圖功能也進一步優化,以往諸多隱藏道具(如極易遺漏的「紅耀石」)現會明確標注於地圖之上,並以醒目驚歎號提示,幾乎難以錯過。同時,遊戲新增傳送功能,除主線限制區域外,已訪問地點均可自由傳送,迷宮中也可直接返回入口。

原野動作戰鬥系統

除了保留經典的指令戰鬥模式,本作還加入了自《黎之軌跡》起採用的「原野動作」玩法,玩家可在地圖上即時與敵人交戰並即時閃避攻擊。該模式雖操作更刺激,但可用攻擊類型較少,無法施展技能與導力魔法,整體戰鬥效率未必高於指令模式,應對低等級敵人時則更為輕鬆。

擊暈敵人後進入指令戰鬥,即可占據先手優勢。此時攻擊暈眩狀態下的敵人還可觸發「追擊/連鎖攻擊」等額外指令,實現多名角色協同作戰。

遊戲加速功能

本作新增「加速功能」,可整體提升遊戲節奏。角色移動速度大幅增加,地圖探索更加輕鬆;過場對話同樣支援加速,適合追求高效遊玩的玩家。玩家還可自定義設定,如在進入戰鬥後恢複常速,或僅開啟1.5~2.0倍加速,而指令戰鬥模式下最高可加速至4倍。

多難度與成就系統

遊戲對新玩家十分友好,開局提供五種難度選項。最簡單難度下,只要不越級挑戰,幾乎可輕鬆取勝,無需頻繁調整導力器與晶石。額外加入的成就目標在達成後,可獎勵強力晶石、永久強化藥水、大量用於武器強化的「U物質」以及角色外觀等道具,使玩家在遊戲初期便能輕鬆獲得高級魔法。

《空之軌跡the 1st》重製版Steam有96%的玩家給出好評

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來源:遊俠網


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《空之軌跡 the 1st》作為Falcom經典RPG的完全重製版本,已於昨日正式發售,Steam中國同步開啟特惠活動,優惠10%,現售價為268.2元。截至發稿前,本作在Steam平台共收獲309條評價,好評率高達96%,目前評價狀態為“特別好評”。 https://gamemad.com/news/134529 https://img3.gamemad.com/2025/09/20/h72PBTNv.jpg 而在PlayStation Store(PSN)上,該作售價為468港幣,全球玩家評分為4.81分(基於2600份評價),其中92%的玩家給予好評。 https://img3.gamemad.com/2025/09/20/xpPz79Np.jpg 2024年正值劇情RPG“軌跡”系列迎來20周年,具有紀念意義的系列首部作品——《英雄傳說 空之軌跡FC》以全面重製之姿再度登場。 https://img3.gamemad.com/2025/09/20/brhKNNCn.jpg 劇情簡介 故事舞台設定於「利貝爾王國」。主人公「艾絲蒂爾·布萊特」與她的青梅竹馬「約修亞·布萊特」,為了成為能夠獨當一面的遊擊士而踏上了巡曆之旅。不料,他們卻被捲入一場關乎王國命運的巨大陰謀之中。 全新3D化畫面與地圖 遊戲世界全面以3D重新構建,以往僅能俯視的地圖現可通過自由視角進行探索,玩家可盡情遊覽曾經熟悉的城鎮。過場動畫引入動作捕捉技術,顯著提升了劇情演出的表現力。地圖功能也進一步優化,以往諸多隱藏道具(如極易遺漏的「紅耀石」)現會明確標注於地圖之上,並以醒目驚歎號提示,幾乎難以錯過。同時,遊戲新增傳送功能,除主線限制區域外,已訪問地點均可自由傳送,迷宮中也可直接返回入口。 原野動作戰鬥系統 除了保留經典的指令戰鬥模式,本作還加入了自《黎之軌跡》起採用的「原野動作」玩法,玩家可在地圖上即時與敵人交戰並即時閃避攻擊。該模式雖操作更刺激,但可用攻擊類型較少,無法施展技能與導力魔法,整體戰鬥效率未必高於指令模式,應對低等級敵人時則更為輕鬆。 擊暈敵人後進入指令戰鬥,即可占據先手優勢。此時攻擊暈眩狀態下的敵人還可觸發「追擊/連鎖攻擊」等額外指令,實現多名角色協同作戰。 遊戲加速功能 本作新增「加速功能」,可整體提升遊戲節奏。角色移動速度大幅增加,地圖探索更加輕鬆;過場對話同樣支援加速,適合追求高效遊玩的玩家。玩家還可自定義設定,如在進入戰鬥後恢複常速,或僅開啟1.5~2.0倍加速,而指令戰鬥模式下最高可加速至4倍。 多難度與成就系統 遊戲對新玩家十分友好,開局提供五種難度選項。最簡單難度下,只要不越級挑戰,幾乎可輕鬆取勝,無需頻繁調整導力器與晶石。額外加入的成就目標在達成後,可獎勵強力晶石、永久強化藥水、大量用於武器強化的「U物質」以及角色外觀等道具,使玩家在遊戲初期便能輕鬆獲得高級魔法。 https://img3.gamemad.com/2025/09/20/n2dpY8vM.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/20/nqNRjj7J.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/20/BR6tSXqe.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/20/pnQS7MTy.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/20/ehGNHMPM.jpg 來源:遊俠網
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