《沉默之丘f》全球媒體評分現已解禁,IGN為其給出了7分,與大部分媒體的高分讚譽不同,IGN認為本作戰鬥系統並未達到預期效果。
簡評:《沉默之丘f》呈現了一個值得探索的全新場景和一段引人入勝的黑暗故事,但其以近戰為核心的戰鬥系統大膽嘗試卻未達預期效果。
總評:
《沉默之丘f》帶來了全新的日本地區的場景、引人入勝的黑暗故事線,並設計了大量扭曲的怪物來折磨玩家。這一切都讓我希望自己能更喜歡這個戰鬥系統。但這個系統初期過於繁瑣,顯得枯燥乏味,後期卻又因角色過於強大而難以持續營造恐怖氛圍。
我欽佩開發商Neobards Entertainment在此作中的開發勇氣,但就像女主角雛子手中那根令人沮喪的脆弱鋼管,以及她笨拙的揮動,都未能精準命中我期待的落點。就算如此,出色的美術設計、富有創意的謎題以及極具吸引力的主角,仍讓科拿米這款經典生存恐怖系列的最新正統作品,配得上一份比“Silent Hill F”更高的評價,或許更接近《沉默之丘B-》的水準。
來源:遊俠網