2025年9月19日,新作Roguelike動作遊戲《Megabonk》在Steam平台發布。該作是一款“Roguelike類型的生存遊戲”,屬於典型的《吸血鬼倖存者》風格3D動作遊戲。
截至9月21日,Steam上的評價為“ 好評如潮(1597條)”,同時線上玩家數峰值突破12,300人(資料來源:Steam Charts)。由於支援日語,中國獨立遊戲愛好者的熱情也在不斷升溫。
遊戲中,玩家需要抵禦源源不斷湧來的敵人群,探索隨機生成的地圖深處,目標是生存下去。
或許有人會想,“3D的吸血鬼倖存者風格遊戲以前好像也出現過……”但《Megabonk》蘊含著難以用一句話概括的神秘魅力。
遊戲玩法的核心是“在隨機生成的地圖上奔跑,通過自動攻擊擊退敵群,收集經驗值和金錢來升級自身”。作為《Vampire Survivors》類作品,這是非常正統的設計。
玩家的目標是擊敗地圖某處出現的“Boss”。擊敗Boss後,將進入難度更高的地圖,投身於無盡的戰鬥之中。
“升級”的手段除了通過經驗值提升等級外,還包括使用收集到的金錢解鎖“寶箱”和“可疑男子(商店)”,以及在一定時間內停留在附近可使用的“祭壇”等多種方式。
強化內容包括增強武器威力或數量,提高發射彈數和冷卻時間,提升暴擊率……這些強化元素對《Vampire Survivors》玩家來說已是熟悉的內容。
遊戲設有10分鐘的時間限制,後期會出現大量強敵,真正挑戰玩家的實力。擊敗這些強敵後,獲取的恒久升級資源(銀幣)將更加容易累積,激發玩家進行下一輪遊戲的動力(不過玩十幾分鐘後最終仍會被擊敗)。
簡而言之,《Megabonk》是一款結合了《吸血鬼倖存者》和《雨中冒險 2》元素的新獨立遊戲。但不知為何,越玩越能從角色和物件的視覺效果、演出中感受到一種奇妙的魅力。
來源:遊俠網