《仁王3》戰鬥受《忍者外傳》啟發 加入武士忍者雙形態切換 - 遊戲狂
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《仁王3》戰鬥受《忍者外傳》啟發 加入武士忍者雙形態切換

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2025-09-23
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今年早些時候,Team Ninja在State of Play活動中首次公開了動作RPG系列新作《仁王3》。玩家將扮演以日本首位幕府將軍德川竹千代為原型的虛構角色,通過對抗超自然威脅逐步掌握大權。與系列前作不同,本作中德川角色可在武士與忍者兩種戰鬥風格之間自由切換。近日開發團隊透露,正是《忍者外傳》系列推動了此次核心玩法的革新。

《仁王3》戰鬥受《忍者外傳》啟發 加入武士忍者雙形態切換

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“我們希望構建一個能夠成為標誌性核心的新動作系統,讓玩家感受到遊戲的進化,”《仁王3》總製作人安田文彥表示,“Team Ninja曾開發《忍者外傳》系列,在忍者動作設計方面的累積足以媲美《仁王》在武士動作上的功底。忍者文化在海外極具人氣,這也有助於激發全球玩家的興趣。同時我們一直重視《仁王》的和風世界觀,引入忍者要素可謂是最佳解決方案。”

《仁王3》戰鬥受《忍者外傳》啟發 加入武士忍者雙形態切換

安田指出,此前《仁王》系列DLC已嘗試過與《忍者外傳》進行連動,但本次團隊致力於“打造出讓兩個系列粉絲都能享受的動作體驗”。雖然玩家可偏好某一戰鬥風格,但兩種模式存在關鍵區別:武士形態保留用於精力回復的“殘心”系統,而忍者形態則可借助“幻霧”能力製造分身協同作戰。

《仁王3》戰鬥受《忍者外傳》啟發 加入武士忍者雙形態切換

《仁王3》預計於2026年初登陸PS5與PC平台。此外,Team Ninja與白金工作室聯合開發的《忍者外傳4》將於10月21日率先登陸 Xbox Series X|S、PS5及PC平台。


來源:遊俠網


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今年早些時候,Team Ninja在State of Play活動中首次公開了動作RPG系列新作《仁王3》。玩家將扮演以日本首位幕府將軍德川竹千代為原型的虛構角色,通過對抗超自然威脅逐步掌握大權。與系列前作不同,本作中德川角色可在武士與忍者兩種戰鬥風格之間自由切換。近日開發團隊透露,正是《忍者外傳》系列推動了此次核心玩法的革新。 https://gamemad.com/news/134612 https://img3.gamemad.com/2025/09/23/NAHGjbBW.jpg “我們希望構建一個能夠成為標誌性核心的新動作系統,讓玩家感受到遊戲的進化,”《仁王3》總製作人安田文彥表示,“Team Ninja曾開發《忍者外傳》系列,在忍者動作設計方面的累積足以媲美《仁王》在武士動作上的功底。忍者文化在海外極具人氣,這也有助於激發全球玩家的興趣。同時我們一直重視《仁王》的和風世界觀,引入忍者要素可謂是最佳解決方案。” https://img3.gamemad.com/2025/09/23/vMQVnFMp.jpg 安田指出,此前《仁王》系列DLC已嘗試過與《忍者外傳》進行連動,但本次團隊致力於“打造出讓兩個系列粉絲都能享受的動作體驗”。雖然玩家可偏好某一戰鬥風格,但兩種模式存在關鍵區別:武士形態保留用於精力回復的“殘心”系統,而忍者形態則可借助“幻霧”能力製造分身協同作戰。 https://img3.gamemad.com/2025/09/23/tTF3YRKz.jpg 《仁王3》預計於2026年初登陸PS5與PC平台。此外,Team Ninja與白金工作室聯合開發的《忍者外傳4》將於10月21日率先登陸 Xbox Series X|S、PS5及PC平台。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/134612
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