前有歸龍潮,後有黑色信標,近期二遊的樂子瓜真就是吃不完了。但要說最逆天的必須得是《千年之旅》,見過遊戲跑路的,沒見過直播跑路的。
這世界果然是一個巨大的草台班子,《千年之旅》開服僅半天,製作人直播跑路,直播間十分鐘光速下播,《千年之旅》是在以一種很抽象的方式成功載入了二遊史冊。
《千年之旅》是由英澈網路開發的3D回合制抽卡遊戲,23年公測,一年就火速關服,25年8月穢土轉生。
想必大部分人在此之前從未聽說過這款遊戲,不過該遊的瓜那真是越扒越有。雖說遊戲涼的無人問津,但該遊項目組可謂是"集大成者",從萬千人裡招募到一大批神人匯集於《千年之旅》項目組之中。
遊戲還未開服時,該組項目成員碳貓就因"吊打業界,腳踩崩鐵"的言論小出圈了一把,等到開放測試玩家上線一看,還是熟悉的原畫互相建模打架的水平。
但要說到遊戲劇情,那更有的說了。《千年之旅》作為一款ML(master love)遊戲,主控男主竟然是一位龜男,竟還有牛頭人劇情。包括但不限於:女主與別人簽訂婚約,男主跪舔求女主回頭;看著別人頂替自己和女友約會還對女友動手動腳等等,遊戲也被戲稱為《千年之綠》。
至於關服的原因更是荒誕,是因為《千年之旅》的吳老板在與B站簽訂代理營運的時沒有看清合約條款,導致遊戲沒有上線官服,僅與B服簽約,最後因與B服分賬不均,遊戲被通路吸血而死。於是《千年之旅》1.0版本在合約到期後停運關服。
其實1.0版的《千年之戀》其實頗有點gal的意思,所以即使關服了大家還是心心念念著自己的白月光,不少玩家喊話要求上線2.0版本。
米是不可能不圈的,於是吳老板計劃起了復活賽。吳老板作為一個富二代,熱衷往遊戲裡砸錢碾壓平民玩家,所以想在2.0版本的遊戲中增加PVP玩法,但由於缺乏對現在的二遊市場的認知且拒絕聽取玩家建議搞一言堂,從而引發眾怒。
等到2.0版本正式回歸後,玩家發現遊戲裡將原有的回合制玩法修改成速度條製,從而導致遊戲的難度大幅度提升;在2.0的CD時間內,官方說好的開服福利也被大打折扣;最逆天的是,2.0版的遊戲新增了30個隨機詞條屬性,想要精準的從30個詞條堆中洗到想要的4個詞條就要玩家花錢重氪,這波操作直接勸退平民玩家。
於是乎,在一片罵聲下,2.0版本上線的當晚遊戲的製作人便被抬上直播間被玩家們拷打。扛不住壓的製作人也是發表了卸任言論並且光速下播,一場直播不到十分鐘就結束了,只留玩家們在黑屏的直播間扣問號。
這次跑路事件爆發後,遊戲流水也是迅速下滑。遊戲開發人員試圖將原有的遊戲機制進行大變更,所謂的速度條製和詞條屬性其實都只是對玩家的試探,本質上還是想要為增加PVP玩法進行的鋪墊。
《千年之旅》之所以能夠穢土轉生,離不開大量的1.0版本老玩家的支援,而此舉無疑背刺老玩家。當老玩家大量流失,遊戲又無法招新人入圈,2.0版是否又會再次陷入終結?
來源:遊俠網