異星冒險遊戲《Saros》定檔 延續Returnal核心玩法框架 - 遊戲狂
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異星冒險遊戲《Saros》定檔 延續Returnal核心玩法框架

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2025-09-25
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芬蘭遊戲工作室Housemarque在State of Play發布會上宣布,新作《Saros》定於2026年3月20日獨占登陸PS5平台。創意總監Gregory Louden透露,遊戲背景設定在每次死亡都會地形重組的異星卡科薩,主角阿爾瓊·德弗拉吉將在日全食降臨之際探索失落文明遺跡。本作預算規模與Remedy的《心靈殺手2》相當,被團隊稱為"最具野心的項目"。

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遊戲通過全息投影、音訊日誌與NPC對話等多維度敘事手段揭示星球秘密,實機展示展現了基於日食能量的超自然環境設計。相較於《Returnal》的極簡敘事,本作將強化角色群像刻畫,玩家可收集"Soltari全息影像"拚湊劇情真相。開發團隊表示雖延續死亡重置機制,但將加入更豐富的生物群落與敵人種類。

異星冒險遊戲《Saros》定檔 延續Returnal核心玩法框架

此次公布恰逢《Returnal》發售四周年,PS5 Pro版更新同步推出。業界觀察指出,《Saros》的敘事擴張標誌著Housemarque在保持核心玩法基礎上,正從街機風格向深度敘事轉型,其能否復刻《Returnal》的成功值得期待。

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來源:遊俠網


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芬蘭遊戲工作室Housemarque在State of Play發布會上宣布,新作《Saros》定於2026年3月20日獨占登陸PS5平台。創意總監Gregory Louden透露,遊戲背景設定在每次死亡都會地形重組的異星卡科薩,主角阿爾瓊·德弗拉吉將在日全食降臨之際探索失落文明遺跡。本作預算規模與Remedy的《心靈殺手2》相當,被團隊稱為"最具野心的項目"。 https://gamemad.com/news/134741 https://img3.gamemad.com/2025/09/25/bGFCUdDH.jpg 遊戲通過全息投影、音訊日誌與NPC對話等多維度敘事手段揭示星球秘密,實機展示展現了基於日食能量的超自然環境設計。相較於《Returnal》的極簡敘事,本作將強化角色群像刻畫,玩家可收集"Soltari全息影像"拚湊劇情真相。開發團隊表示雖延續死亡重置機制,但將加入更豐富的生物群落與敵人種類。 https://img3.gamemad.com/2025/09/25/79fszwGz.jpg 此次公布恰逢《Returnal》發售四周年,PS5 Pro版更新同步推出。業界觀察指出,《Saros》的敘事擴張標誌著Housemarque在保持核心玩法基礎上,正從街機風格向深度敘事轉型,其能否復刻《Returnal》的成功值得期待。 https://img3.gamemad.com/2025/09/25/XSNczYCd.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/134741
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