技能勞動就業新趨勢 遊戲陪玩帶動青年新就業 - 遊戲狂
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技能勞動就業新趨勢 遊戲陪玩帶動青年新就業

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2025-09-25
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《2025年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,今年1-6月,中國遊戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,再創新高。遊戲使用者規模近6.79億,同比增長0.72%,亦為歷史新高點。遊戲產業發展帶來的經濟價值及社會價值逐漸顯現。其中,就業方面貢獻不容小覷。

國家統計局發布的資料顯示,當前中國靈活就業人員已突破2億人,占勞動人口的比例接近三分之一。有專家指出,遊戲領域的靈活就業正成為當前青年的重點選擇,利用遊戲技能實習價值變現,將熱愛與工作結合:“一場關於新型就業形態的社會認知革命正在發生,尤其是在遊戲衍生領域,例如遊戲陪玩等服務行業,開始有相應的技能考核和持證上崗的迭代發展,也讓該領域的‘靈活就業'不再是權宜之計的代名詞,而是青年人職業發展的另一個重要選擇。”

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專家強調,就業是民生的關鍵議題。2025屆全國普通高校畢業生規模預計達1222萬人,同比增加43萬人,未來,高校畢業生等青年就業將如何選擇,成為現階段就業問題的重中之重。網際網路時代成長的年輕人,更傾向於選擇熱愛與技能就業結合的新職業——例如,“遊戲陪玩師”“電競指導員”等等。某頭部陪玩平台資料顯示,其註冊陪玩師中,25歲以下群體占比68%,本科及以上學曆者達42%,職業滿意度高達81%。這種將興趣轉化為生產力的新型就業形態,正在悄悄改寫青年職業選擇的底層邏輯,協助年輕人完成從校園到社會的重要過渡。

Z世代數字經濟新消費的新方向——遊戲陪玩

據智研瞻發布的《中國遊戲陪玩行業競爭格局分析及投資潛力研究報告》顯示,2024年Q1中國遊戲陪玩行業市場規模已達239.28億元。根據預測,2024-2030年中國遊戲陪玩行業市場規模增長率將保持在32%-36%之間,到2030年市場規模有望突破5536.84億元。這個由Z世代主導的消費市場有鮮明的代際特徵:使用者年均消費金額達1286元,45%的使用者每周下單3次以上,73%的消費者認為陪玩服務能有效提升遊戲體驗。在《王者榮耀》《原神》等頭部遊戲的社交生態中,陪玩服務已成為僅次於皮膚購買的第二大付費場景。

在全球視角下,遊戲陪玩產業同樣呈現爆發態勢。Newzoo資料顯示,遊戲衍生服務市場增速正超越遊戲本體增速。美國平台GamerSensei估值突破5億美元,東南亞市場陪玩訂單量年增300%,這種全球化趨勢印證了遊戲陪玩作為新型數字消費品的普適價值。

事實上,隨著年輕一代消費觀念的轉變,個性化、定製化的服務需求將不斷增加,遊戲陪玩作為一種能夠滿足個性化需求的服務模式,將受到越來越多消費者的青睞。相關從業者介紹,為了在競爭激烈的市場中脫穎而出,專業陪玩不僅要精通各類熱門遊戲,還需具備出色的溝通能力和提供充沛的情緒價值,同時根據玩家的遊戲風格和需求,靈活調整策略,提供個性化的陪玩服務。專家也有過預測,認為未來幾年遊戲陪玩市場將保持高速增長,形成“體驗經濟”趨勢,成為遊戲產業的重要組成部分。

據了解,現在的遊戲陪玩產業已經相對成熟,玩家可以通過遊戲陪玩平台快速找到適合自己的陪玩師,享受個性化的遊戲體驗。同時產業規範也更加完善,相關協會及頭部企業也在不斷草擬和出台政策,規範從業者服務,制訂準則和考核機制。例如,中國通信工業協會電子競技分會頒布《遊戲陪玩師團體標準公告》,明確規定遊戲陪玩師作為正式職業的職業準則,同期上線的還有“遊戲職業技能認定平台”,通過平台認定可獲取專業證書。

隨著陪玩行業的發展和使用者需求的不斷演變,一些新的消費場景也不斷延伸出來:一些陪玩平台推出了“陪玩+直播”的模式,玩家不僅可以在遊戲中與陪玩師互動,還可以通過直播觀看陪玩師的遊戲過程,進一步增強了遊戲的沉浸感和互動性。這類新型消費場景的出現,不僅豐富了玩家的娛樂方式,也為遊戲產業帶來了新的盈利模式。

技能就業新路徑:遊戲陪玩師

遊戲陪玩的興起,不僅帶動了新消費,還為靈活就業提供了新的機遇。據了解,遊戲陪玩作為一種新興的靈活就業形式,正逐漸成為越來越多年輕人的選擇。據了解,在一些平台中,遊戲陪玩師時薪已經可以突破500元,部分明星陪玩師年收入超百萬。相關行業分析指出,遊戲陪玩行業在一定程度上讓數字技能提供者的技能“貨幣化”成為可能。

據了解,面對當下嚴峻的就業形勢,遊戲陪玩平台創造的就業職位正呈現逆周期增長。事實上,早在2022年年初,人社部下屬的中國人事科學研究院指導的《騰訊助力新職業與就業發展報告(2022)》就顯示,在公布的數字生態下147個新職業中, “遊戲陪練師”及“電子競技營運師”被評估為穩定期數字生態職業,每個職業將為行業相關領域帶來約50萬—100萬的就業職位。

毫無疑問,遊戲陪玩是數字經濟發展下新消費服務升級下產生的新職業,這種平台+個人的就業模式,讓各個層面不同的技能擁有者都可以實現遊戲服務的提供,從而獲得更多全職和兼職的靈活就業機會的可能。在部分青年待就業者中,遊戲的滲透率較高,對於仍未找到合適工作的青年來說,將遊戲陪練師作為緩解就業壓力、實現個人勞動價值的方式是可取的。據了解,當前該領域就業規模超過千萬,遍布在全國的一二三線等眾多城市,北京、上海、江蘇、西安、廣州、成都、重慶等地為從業人員高密度聚集區。另外,山東、浙江、安徽、湖南、遼寧等地的電競小鎮建設也帶動了周邊省市相關領域的就業發展。

當“數字遊民”成為人社部十四五規劃的關鍵詞,當“新個體經濟”被寫入政府工作報告,遊戲陪玩師的崛起絕非偶然。這個職業群體既享受著數字經濟的技術紅利,也承擔著破解青年就業困局的歷史使命。據預測,未來,中國遊戲陪玩市場規模將突破,帶動更多青年靈活就業可以說,在這個虛擬與現實深度融合的新時代,遊戲陪玩不僅是一種消費選擇,更是Z世代用數字技能重構職業未來的宣言書。


來源:遊俠網


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《2025年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,今年1-6月,中國遊戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,再創新高。遊戲使用者規模近6.79億,同比增長0.72%,亦為歷史新高點。遊戲產業發展帶來的經濟價值及社會價值逐漸顯現。其中,就業方面貢獻不容小覷。 https://gamemad.com/news/134753 國家統計局發布的資料顯示,當前中國靈活就業人員已突破2億人,占勞動人口的比例接近三分之一。有專家指出,遊戲領域的靈活就業正成為當前青年的重點選擇,利用遊戲技能實習價值變現,將熱愛與工作結合:“一場關於新型就業形態的社會認知革命正在發生,尤其是在遊戲衍生領域,例如遊戲陪玩等服務行業,開始有相應的技能考核和持證上崗的迭代發展,也讓該領域的‘靈活就業'不再是權宜之計的代名詞,而是青年人職業發展的另一個重要選擇。” 專家強調,就業是民生的關鍵議題。2025屆全國普通高校畢業生規模預計達1222萬人,同比增加43萬人,未來,高校畢業生等青年就業將如何選擇,成為現階段就業問題的重中之重。網際網路時代成長的年輕人,更傾向於選擇熱愛與技能就業結合的新職業——例如,“遊戲陪玩師”“電競指導員”等等。某頭部陪玩平台資料顯示,其註冊陪玩師中,25歲以下群體占比68%,本科及以上學曆者達42%,職業滿意度高達81%。這種將興趣轉化為生產力的新型就業形態,正在悄悄改寫青年職業選擇的底層邏輯,協助年輕人完成從校園到社會的重要過渡。 Z世代數字經濟新消費的新方向——遊戲陪玩 據智研瞻發布的《中國遊戲陪玩行業競爭格局分析及投資潛力研究報告》顯示,2024年Q1中國遊戲陪玩行業市場規模已達239.28億元。根據預測,2024-2030年中國遊戲陪玩行業市場規模增長率將保持在32%-36%之間,到2030年市場規模有望突破5536.84億元。這個由Z世代主導的消費市場有鮮明的代際特徵:使用者年均消費金額達1286元,45%的使用者每周下單3次以上,73%的消費者認為陪玩服務能有效提升遊戲體驗。在《王者榮耀》《原神》等頭部遊戲的社交生態中,陪玩服務已成為僅次於皮膚購買的第二大付費場景。 在全球視角下,遊戲陪玩產業同樣呈現爆發態勢。Newzoo資料顯示,遊戲衍生服務市場增速正超越遊戲本體增速。美國平台GamerSensei估值突破5億美元,東南亞市場陪玩訂單量年增300%,這種全球化趨勢印證了遊戲陪玩作為新型數字消費品的普適價值。 事實上,隨著年輕一代消費觀念的轉變,個性化、定製化的服務需求將不斷增加,遊戲陪玩作為一種能夠滿足個性化需求的服務模式,將受到越來越多消費者的青睞。相關從業者介紹,為了在競爭激烈的市場中脫穎而出,專業陪玩不僅要精通各類熱門遊戲,還需具備出色的溝通能力和提供充沛的情緒價值,同時根據玩家的遊戲風格和需求,靈活調整策略,提供個性化的陪玩服務。專家也有過預測,認為未來幾年遊戲陪玩市場將保持高速增長,形成“體驗經濟”趨勢,成為遊戲產業的重要組成部分。 據了解,現在的遊戲陪玩產業已經相對成熟,玩家可以通過遊戲陪玩平台快速找到適合自己的陪玩師,享受個性化的遊戲體驗。同時產業規範也更加完善,相關協會及頭部企業也在不斷草擬和出台政策,規範從業者服務,制訂準則和考核機制。例如,中國通信工業協會電子競技分會頒布《遊戲陪玩師團體標準公告》,明確規定遊戲陪玩師作為正式職業的職業準則,同期上線的還有“遊戲職業技能認定平台”,通過平台認定可獲取專業證書。 隨著陪玩行業的發展和使用者需求的不斷演變,一些新的消費場景也不斷延伸出來:一些陪玩平台推出了“陪玩+直播”的模式,玩家不僅可以在遊戲中與陪玩師互動,還可以通過直播觀看陪玩師的遊戲過程,進一步增強了遊戲的沉浸感和互動性。這類新型消費場景的出現,不僅豐富了玩家的娛樂方式,也為遊戲產業帶來了新的盈利模式。 技能就業新路徑:遊戲陪玩師 遊戲陪玩的興起,不僅帶動了新消費,還為靈活就業提供了新的機遇。據了解,遊戲陪玩作為一種新興的靈活就業形式,正逐漸成為越來越多年輕人的選擇。據了解,在一些平台中,遊戲陪玩師時薪已經可以突破500元,部分明星陪玩師年收入超百萬。相關行業分析指出,遊戲陪玩行業在一定程度上讓數字技能提供者的技能“貨幣化”成為可能。 據了解,面對當下嚴峻的就業形勢,遊戲陪玩平台創造的就業職位正呈現逆周期增長。事實上,早在2022年年初,人社部下屬的中國人事科學研究院指導的《騰訊助力新職業與就業發展報告(2022)》就顯示,在公布的數字生態下147個新職業中, “遊戲陪練師”及“電子競技營運師”被評估為穩定期數字生態職業,每個職業將為行業相關領域帶來約50萬—100萬的就業職位。 毫無疑問,遊戲陪玩是數字經濟發展下新消費服務升級下產生的新職業,這種平台+個人的就業模式,讓各個層面不同的技能擁有者都可以實現遊戲服務的提供,從而獲得更多全職和兼職的靈活就業機會的可能。在部分青年待就業者中,遊戲的滲透率較高,對於仍未找到合適工作的青年來說,將遊戲陪練師作為緩解就業壓力、實現個人勞動價值的方式是可取的。據了解,當前該領域就業規模超過千萬,遍布在全國的一二三線等眾多城市,北京、上海、江蘇、西安、廣州、成都、重慶等地為從業人員高密度聚集區。另外,山東、浙江、安徽、湖南、遼寧等地的電競小鎮建設也帶動了周邊省市相關領域的就業發展。 當“數字遊民”成為人社部十四五規劃的關鍵詞,當“新個體經濟”被寫入政府工作報告,遊戲陪玩師的崛起絕非偶然。這個職業群體既享受著數字經濟的技術紅利,也承擔著破解青年就業困局的歷史使命。據預測,未來,中國遊戲陪玩市場規模將突破,帶動更多青年靈活就業可以說,在這個虛擬與現實深度融合的新時代,遊戲陪玩不僅是一種消費選擇,更是Z世代用數字技能重構職業未來的宣言書。 來源:遊俠網
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