《太空戰士15》銷量突破890萬 位居系列正傳第四 - 遊戲狂
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《太空戰士15》銷量突破890萬 位居系列正傳第四

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2019-12-23
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根據分析師Benji-Sales的消息,Square Enix旗下的正作《太空戰士15》全球銷量已經突破了890萬份。

《太空戰士15》銷量突破890萬 位居系列正傳第四

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這意味著《太空戰士15》已經爬到了系列正傳銷量第四的位置,Bengi-Sales在原文中漏算了《太空戰士8》的銷量。根據Square Enix八月份的通報消息以及Vgsales的資料,目前《太空戰士15》的銷量僅次於《太空戰士8》(960萬以上)、《太空戰士10》(1100萬左右)和《太空戰士7》(1300萬以上)。

《太空戰士15》銷量突破890萬 位居系列正傳第四

鑒於《太空戰士15》目前恰好還在Steam史低促銷,該數字顯然不會是這款最新正作的最終成績。銷量在短期內突破900萬已成定局,而要趕超上述系列最為經典的三部作品,可能並不容易。《太空戰士15》目前仍舊處於一個微妙的“閹割”狀態,團隊在取消了《太空戰士15》的後續DLC後,已經處於開發新作的狀態中。

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遊戲資訊

太空戰士15 (Final Fantasy XV)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Square Enix
發行: Square Enix
上市: 2018-03-07 (PC)
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

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根據分析師Benji-Sales的消息,Square Enix旗下的正作《太空戰士15》全球銷量已經突破了890萬份。 https://gamemad.com/news/13481 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/22/60d1a808f20b3.jpg 這意味著《太空戰士15》已經爬到了系列正傳銷量第四的位置,Bengi-Sales在原文中漏算了《太空戰士8》的銷量。根據Square Enix八月份的通報消息以及Vgsales的資料,目前《太空戰士15》的銷量僅次於《太空戰士8》(960萬以上)、《太空戰士10》(1100萬左右)和《太空戰士7》(1300萬以上)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/22/60d1a81695b01.jpg 鑒於《太空戰士15》目前恰好還在Steam史低促銷,該數字顯然不會是這款最新正作的最終成績。銷量在短期內突破900萬已成定局,而要趕超上述系列最為經典的三部作品,可能並不容易。《太空戰士15》目前仍舊處於一個微妙的“閹割”狀態,團隊在取消了《太空戰士15》的後續DLC後,已經處於開發新作的狀態中。
https://gamemad.com/news/13481
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