昨天,日本知名媒體《FAMI通》對SQUARE ENIX旗下Luminous Productions進行了採訪。對於這個曾經打造了《太空戰士15》的頂級工作室接下來的工作計劃有了一些了解。
作為肩負3A遊戲開發任務的Luminous Productions,不但為SQUARE ENIX開發了《太空戰士15》,更製作了自家的遊戲引擎——“夜光引擎”。不過因為2018年11月工作室負責人/製作人田畑端的離職,整個工作室似乎開始變得不明朗。在新領導的帶領下,他們正在開發全新作品。
在採訪中,工作室原畫設計鬆澤雄生和項目管理中原沙綾透露,公司所有員工都必須遵守9:30到18:00的工作安排,並表示工作室不會根據員工等級論資排輩,所有人員的意見都會被考慮。
夜光引擎CG動畫《後台(Back Stage)》:
對於媒體詢問的3A遊戲開發進度,鬆澤雄生則表示不能透露詳情。目前已經決定了部分元素,其他仍然在考慮當中。這款全新的IP和之前的遊戲完全不同,並且會是一個很難的項目,需要更多時間。
考慮到田畑端的離職,也許SQUARE ENIX已經把《太空戰士15》的問題歸咎於他,那麽預計《太空戰士16》應該不會再次交給Luminous Productions負責吧。