9月23日,由GLSail遊戲帆主辦的《伊米爾傳奇》主創見面會在成都舉行。作為受邀嘉賓,《伊米爾傳奇》法人代表、製作人石勳(석훈)與主策劃金成熙(김성희)亮相現場,向到場的行業嘉賓、媒體及合作夥伴代表介紹了遊戲的核心玩法、特色系統,以及在經濟系統等方面的創新實踐。
由娛美德研發的《伊米爾傳奇》於今年2月在韓國率先上線,首發當日即空降Google Play熱門榜Top 1,上線5天成功登頂Google Play暢銷榜,憑借次世代畫面表現與特色玩法迅速吸引了市場關注。遊戲以北歐神話為背景,核心設計聚焦跨服PVP、賽季玩法與多樣化探索任務,強調操作與團隊協作,力求重現MMORPG的核心樂趣。
在現場分享環節,研發團隊重點介紹了核心玩法“伺服器對戰”。該玩法分為據點摧毀、勝利之塔摧毀與王冠運送三個階段,每個階段都需要高度的策略與團隊配合,既考驗操作技巧,也考驗戰術部署。 除硬核PVP之外,《伊米爾傳奇》還設定了“黑暗瓦爾基裡”、“傳奇任務”、“景觀點探索”等特色系統,通過敘事驅動的任務設計,為玩家營造沉浸式體驗,並在合作解謎與探索發現中收獲雙重樂趣。
據主創介紹,在技術層面,《伊米爾傳奇》採用虛幻5引擎開發,並引入Nanite虛擬化幾何體技術與Lumen全動態全局光照系統,實現精細建模與即時光影效果。同時,通過與輝達的深度合作,《伊米爾傳奇》引入深度學習超級採樣(DLSS 4)與幀生成技術(MFG)等尖端圖形技術,使遊戲就算在中低配置設備上也能展現良好的畫質表現與流暢度。
在現場的交流環節中,與會來賓圍繞《伊米爾傳奇》的跨服匹配機制、賽季內容規劃與探索任務的開放度等內容展開討論,主創團隊也進行了詳細分享,並基於系統設計邏輯與技術實現展開了深入闡釋。同時,團隊也公布了後續測試與國際版上線的相關計劃。
據悉,《伊米爾傳奇》先鋒測試將於9月28日10:00開啟,至10月5日20:00結束,為期8天,玩家可通過搜索“伊米爾傳奇預約站”獲取專屬禮包與預約獎勵。《伊米爾傳奇》還計劃在今年第四季度開啟國際版公測,屆時將以更成熟的系統、更豐富的內容和更具沉浸感的體驗與玩家見面。主創團隊進一步透露,在全球版本正式上線後,還將籌辦以世界為舞台的“伊米爾杯”錦標賽,邀請更多玩家共同踏上這段北歐幻想冒險旅程。
來源:遊俠網