索尼PlayStation官方今日發布了一則長篇文章,介紹了由Housemarque工作室以及多發協作打造的全新獨占作品《SAROS》,並同步公開了加長版實機遊玩展示影片。官方還確認本作將支援 PS5 Pro增強,帶來更高規格的遊戲體驗和視覺效果。
根據介紹,《SAROS》採用 Unreal Engine 5 引擎開發,在State of Play上公布的展示在PS5平台以 60幀數錄製,內容重點展示了世界觀設定、主角探索與戰鬥系統。開發團隊表示,雖然遊戲仍在開發中,未來可能會有進一步修改和優化,但核心目標是提供一款兼具深度戰鬥與敘事張力的次世代作品。
Carcosa星球與主角陣容
《SAROS》的舞台設定在不斷變化的外星球 Carcosa。玩家每次死亡後,星球都會隨之改變,帶來全新的環境與敵人。主角 Arjun Devraj(由Rahul Kohli飾演)將在這裡展開冒險,並與關鍵角色 Nitya Chandran(Shunori Ramanthan飾演)相遇。展示展示了失落古文明遺跡與神秘日蝕背景下的探索場景。
戰鬥與武器設計
本作在繼承《Returnal》獲獎的第三人稱戰鬥機制上進行創新。主角的 Soltari先進戰鬥裝可進行衝刺、近戰、跳躍等動作,並在戰鬥中於人類武器與異星武器之間自由切換。玩家可利用 Soltari護盾吸收敵人子彈並反擊,或發動強力的日蝕驅動武器造成毀滅性傷害。
敘事與成長系統
在敘事方面,《SAROS》不僅有高品質配音、過場動畫與NPC互動,還設計了 Soltari全像投影,幫助玩家逐步揭開Carcosa的歷史。新加入的 “Second Chance”能力 允許玩家在首次死亡後借助日蝕能量復活,形成永久成長系統的一部分,讓每次遊玩都更具進化感。
頂尖團隊與音樂製作
本作由 Housemarque、Nixxes 與 PlayStation Studios Creative Arts 多方協作完成。配樂部分則由曾兩度獲得格萊美獎的作曲家 Sam Slater 打造,他曾參與《核爆家園》《小醜》等知名作品。本次配樂融合了 Dark-Electronic 與 Drone-Metal 元素,旨在為遊戲營造前所未有的沉浸氛圍。
官方表示,《SAROS》是一項雄心勃勃的“夢幻專案”,未來還將公布更多關於劇情、NPC角色以及Carcosa神秘殖民地的細節。
來源:遊俠網