知名系列作品《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》的製作R星,其聯合創始人丹·豪瑟近日接受了外媒IGN的採訪,在訪談中他談到了自己的遊戲開發經歷,回顧個人的R星生涯。
在採訪中,丹·豪瑟將《荒野大鏢客2》稱為他職業生涯中製作過的最棒的遊戲,並指出它成功的融合了開放世界敘事、主線連貫性以及對玩家的情感傳遞/衝擊。
“團隊刻意改變了基調,以與此前遊戲《俠盜獵車手5》形成對比,”丹·豪瑟表示,工作室當時意識到這款新作可能在商業上無法超越《俠盜獵車手5》,因此專注於滿足自己的創作野心。
此外,丹·豪瑟還談到了廣受粉絲期待的《惡霸魯尼》系列。在談到被取消的《惡霸魯尼2》時他指出——是R星有限的創意領導力阻礙了所有計劃中想法的實現。
來源:遊俠網