KONAMI在9月28日TGS2025最後一天為《沉默之丘f(SILENT HILL f)》舉辦特別舞台活動。該作在9月25日發售,作為心理恐怖遊戲系列沉默之丘新作,故事背景設定在1960年代的日本,講述以深水雛子為主角的純日本和風沉默之丘故事。
活動由山口慧擔任主持,製作人岡本基與劇本作家龍騎士07展開了對談。登台後,岡本基首先談及將《沉默之丘f》設定在日本的原因。他介紹該系列始終融合著“日式恐怖本質”與“西洋恐怖精髓”,但隨著系列發展,日式元素逐漸淡化,因此本次特意以“和風100%”為目標打造了《沉默之丘f》。
隨後岡本以遊戲中兩位“雛子”對峙的場景為例,透露因多數演員首次參與遊戲演出,動作捕捉錄製過程頗具挑戰。如何將龍騎士07構建的宏大世界觀轉化為遊戲畫面亦是開發難點。
由於身體狀況不佳未能出席的作曲家山岡晃也通過書面寄語表示,本次創作特別注重“希望在玩家心中留下怎樣的餘韻”,並執著於呈現超越傳統形式的“和風”表達,力求讓海外玩家能與日本玩家產生同等的情感共鳴。
關於創作理念,龍騎士07表示本次突破了自己以往的敘事手法——並非為恐怖遊戲編寫劇本,而是先構築完整故事,再映射出恐怖的斷面。他特別強調本作的多結局設計:不存在所謂“真結局”或“壞結局”,所有結局都是主角雛子人生可能做出的選擇。玩家基於自身價值觀對不同結局的評判,正是《沉默之丘》系列值得深入品味的魅力所在。
岡本基則透露自己持續關注著玩家的感想與解讀,欣慰表示:“很多玩家的分析非常深刻,其中一些銳利見解讓我們不禁驚歎'原來還能這樣理解',帶來了不少新鮮觸動。”他還特別提及遊戲中怪物“荒暴”是自己最喜愛的設計。
來源:遊俠網