PS第一方射擊遊戲《星鳴特攻》自2024年8月發售後,因角色設計爭議、反DEI浪潮以及遊戲性空洞等問題,僅兩周便宣布關閉伺服器,兩個月後工作室也由此解散。近日,開發團隊Firewalk再次談到了遊戲的失敗原因。
Firewalk團隊表示,他們曾認為《星鳴特攻》是一個足夠大的項目,理應不會失敗。然而,團隊認為遊戲的迅速失敗主要源自市場定位錯誤、宣傳不足和玩家的負面評價,最終導致遊戲被索尼下架。
開發者將遊戲的失敗歸咎於玩家將其標籤為“不酷”,並表示儘管團隊十分熱愛自己的工作環境,但未能有效應對市場反應,最終未能挽回遊戲的命運。
來源:遊俠網